Translations:Advanced Config/2/fr
Utiliser la description détaillée de la victoire : 0 brouillard de guerre / 1 description détaillée de la victoire
Nombre de missions créditées pour chacune réellement volée : 1
Choisir l'impact des blessures sur la vie du pilote :
PWCG offre les options suivantes :
Vous pouvez définir autant de pilotes que vous le souhaitez dans une carrière. Ils peuvent exister simultanément ou consécutivement ou les deux. La seule limitation est que vous ne pouvez en piloter qu'un seul dans une mission.
Parètre à utiliser :
1) pas de blessure : même si le pilote est mort, il n'est pas blessé du tout et continue tranquillement sa campagne.
2) blessure mineure : Vous pourriez manquer quelques semaines pour votre convalescence.
3) Blessure majeure : Vous pourriez manquer des mois.
4) La mort est la mort : À toutes fins utiles, même si vous êtes capturé, vous êtes considéré comme mort.
La campagne ne tourne pas tant que vous n'avez pas soumis un rapport de combat, vous pouvez donc effectuer une mission aussi souvent que vous le souhaitez. PWCG découvre lequel était la derniere.
Lorsque votre pilote est blessé, le temps n'avance pas au-delà de la normale, vous pouvez donc piloter un autre pilote pendant que le premier guérit.
Si vous voulez avancer le temps pour soigner votre pilote, vous pouvez prendre congé et ainsi il sera soigné.
Les statistiques de tous les pilotes, IA et humains, sont reportées dans la campagne.
Supprimer les escadrons non historiques : 0/1 (1 = supprimer)
Sauve l'IA de lui-même : (0/1) : 1 = les pilotes de l'IA ne seront tués dans une mission que s'ils sont abattus.
Afficher tous les vols dans le briefing : pour le débogage.
Il y a un code de triche qui vous permet de voir les vols de l'autre camp dans le briefing :
Afficher tous les vols en briefing = 1