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Ajout du  Me 410 <br>
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- III ZG 26 à partir de juin 1943<br>
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Modification de la logique d'attribution des victoires dans AAR<br>
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- De meilleurs enregistrements de dégâts me permettent de déterminer qui a fait le plus de dégâts.<br>
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- La victoire va par affectation de journal ou par qui a fait le plus de dégâts.<br>
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- Les victoires non réclamées des joueurs sont toujours attribuées aux ailiers.<br>
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Sortie des résultats AAR dans le journal des erreurs. Permet aux joueurs de voir ce que disent les fichiers journaux.<br>
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- Si vous vous demandez pourquoi vous avez obtenu ou non un crédit, consultez le fichier PWCGErrorLog.txt<br>
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Amélioration de l'IA : Pour déclencher un MCU d'attaque pour attaquer tous les avions ennemis : <br>
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- Cette fois on attend que le premier WP soit atteint au décollage.<br>
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- en cours de test<br>
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Déplacer l'introduction du Fokker D8 en août 1918. Permet au joueur de sélectionner un avion <br><br>
 
13.10.0<br><br>
 
13.10.0<br><br>
 
- Mosquito ajouté<br>
 
- Mosquito ajouté<br>

Revision as of 20:01, 9 August 2022

Information about message (contribute)
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Message definition (Update and version)
15.1.1<br><br>
Added Ultra Low ground to eliminate trains and trucks.<br>
- Good for WWI where you are not really roaming the countrside<br>
- reduced infantry<br>
Added Ultra AAA to reduce the gobs of AAA  in PWCG missions.<br>
- PWCG puts over 400 AAA units on the map at medium AA levels,so ultra low isn't really a tiny number<br>
- No AAA around bridges<br>
- No AAA around railroad stations<br>
- No AAA on airfield approaches<br>
- reduced AAA on airfields<br>
- slightly reduced AAA on front lines<br>
Added rare plane flight odds config<br>
- Gotha, HP, Arado<br>
- Limits frequency of mission generation for certain rare planes<br>
- Controllable through advanced config: Mission Limits section<br>
Added Adjustment To Pilot Injury config<br>
- Allows incremental downgrade of injuries suffered by player<br>
- Number 0-4.  Every number causes injury downgrade from dead-> seriously wounded -> wounded - just ducky<br>
- Controllable through advanced config: Campaign Preferences section<br>
Fixed FC airfield Beugnatre <br>
Fixed escorts for players using check zones<br>
Fixed cold start disabled for coops.<br>
Fixed inability to work with coop pilots (transfer, activate, etc.)<br><br>
15.1.0<br><br>
Added Bf109-G6 AS, Spitfire Mk XIVe, Sopwith Snipe and SSW D.IV<br>
Fixed issues around adding a coop user<br>
Fixed briefing issues for coop missions<br>
Fixed zero altitude scramble and strategic intercept missions<br>
Fixed issue that could have neutral targets chosen<br>
The 109 and Spitfire are available to any units that already fly the 109 and Gryphon Spitfire (66th and I forget who else).<br>
The SSW is available for Jasta 12. <br>
The Snipe is available for No 43 Squadron and No 4 Squadron AFC, very late in the war. <br><br>
15.0.0 <br><br>
For all:<br>
- Missions generate about 10x faster<br>
- Added protection for instances of bad log data<br>
- Reduced infantry by quite a bit<br><br>
PWCG for FC 2<br>
- FC2 map<br>
- Fronts move in 1918<br>
- Squadrons redeploy based on historical events<br>
Squadron skins with tactical codes for all units.<br>
- Must download ALL FC skin packs.<br>
- Newer skin packs made by me are labeled "FC Squadron"<br>
- Existing skin packs are labeled "FC Skin"<br>
- Both sets contain squadron skins, so you need all of the packs.<br><br>
14.1.4<br><br>
Another attempt at sweeping the runway clean.<br>
Improvements to campaign generation<br>
- Validate name to prevent downstream errors<br>
- Must now select a map.  Ensures data integrity later in the process<br>
If parked is selected and the map ios Normandy and the campaign is not coop, no runway starts<br>
- Parked starts will not work in Normandy<br>
- I left the option available to coop as they might be able to pull it off with no AI in the flight.<br>
Cleaned up transfer screen.  Transfers to transport now work.<br>
Fixed transport missions <br>
- They are now one way.<br>
- Intermediate waypoints are editable<br>
- No parachute drops in England<br><br>
14.1.3<br><br>
Fixed error in tactical code config that could cause mission generation to fail.<br><br>
14.1.2<br><br>
C47 is flyable in a campaign<br>
Fix something that I fixed in 14.1.1 (fixes failure to generate mission) <br><br>
14.1.1<br><br>
Fixed two issues that could cause AARs to fail<br>
Made an attempt at fixing AI flies to enemy base<br><br>
TranslationAjout du  Me 410 <br>
- III ZG 26 à partir de juin 1943<br>
Modification de la logique d'attribution des victoires dans AAR<br>
- De meilleurs enregistrements de dégâts me permettent de déterminer qui a fait le plus de dégâts.<br>
- La victoire va par affectation de journal ou par qui a fait le plus de dégâts.<br>
- Les victoires non réclamées des joueurs sont toujours attribuées aux ailiers.<br>
Sortie des résultats AAR dans le journal des erreurs. Permet aux joueurs de voir ce que disent les fichiers journaux.<br>
- Si vous vous demandez pourquoi vous avez obtenu ou non un crédit, consultez le fichier PWCGErrorLog.txt<br>
Amélioration de l'IA : Pour déclencher un MCU d'attaque pour attaquer tous les avions ennemis : <br>
- Cette fois on attend que le premier WP soit atteint au décollage.<br>
- en cours de test<br>
Déplacer l'introduction du Fokker D8 en août 1918. Permet au joueur de sélectionner un avion <br><br>
13.10.0<br><br>
- Mosquito ajouté<br>
- No 4 Squadron RAF<br>
Ajout de l'AR 234<br>
- III/KG 76<br>
- Modifier la charge utile pour ajouter l'assistance des rockets<br>
B-26 ajouté<br>
- 322e BG<br>
- 387e BG<br>
- Toute personne exécutant actuellement une carrière A-20 avec le 387e devra être transférée au 410e BG.<br>
- L'alternative consiste à ajouter un A20 comme avion personnel via une demande d'équipement.<br>
Déplacement du KG 51 pilotant des Me-262 vers des terrains prévus pour des jets.<br>
- Des vols plus longs, mais au moins le décollage devrait être faisable.<br>
J'ai tenté de rendre les vols de chasse plus agressifs<br>
Suppression de l'indice d'octane 150 en tant que modification de stock<br>
- Les avions alliés sur le continent ne volaient pas avec 150 octane<br>
- Vous pouvez toujours le sélectionner en option<br><br>

Ajout du Me 410
- III ZG 26 à partir de juin 1943
Modification de la logique d'attribution des victoires dans AAR
- De meilleurs enregistrements de dégâts me permettent de déterminer qui a fait le plus de dégâts.
- La victoire va par affectation de journal ou par qui a fait le plus de dégâts.
- Les victoires non réclamées des joueurs sont toujours attribuées aux ailiers.
Sortie des résultats AAR dans le journal des erreurs. Permet aux joueurs de voir ce que disent les fichiers journaux.
- Si vous vous demandez pourquoi vous avez obtenu ou non un crédit, consultez le fichier PWCGErrorLog.txt
Amélioration de l'IA : Pour déclencher un MCU d'attaque pour attaquer tous les avions ennemis :
- Cette fois on attend que le premier WP soit atteint au décollage.
- en cours de test
Déplacer l'introduction du Fokker D8 en août 1918. Permet au joueur de sélectionner un avion

13.10.0

- Mosquito ajouté
- No 4 Squadron RAF
Ajout de l'AR 234
- III/KG 76
- Modifier la charge utile pour ajouter l'assistance des rockets
B-26 ajouté
- 322e BG
- 387e BG
- Toute personne exécutant actuellement une carrière A-20 avec le 387e devra être transférée au 410e BG.
- L'alternative consiste à ajouter un A20 comme avion personnel via une demande d'équipement.
Déplacement du KG 51 pilotant des Me-262 vers des terrains prévus pour des jets.
- Des vols plus longs, mais au moins le décollage devrait être faisable.
J'ai tenté de rendre les vols de chasse plus agressifs
Suppression de l'indice d'octane 150 en tant que modification de stock
- Les avions alliés sur le continent ne volaient pas avec 150 octane
- Vous pouvez toujours le sélectionner en option