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From Installing and Using Pat Wilson Campaign Generator
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Line 1: Line 1:
13.5.0<br><br>
+
15.1.1<br><br>
Modifications apportées à l'attribution des victoires aux joueurs
+
Ajout d'un paramètre "terrain ultra bas" pour éliminer les trains et les camions.<br>
- Ajoute un contrôle des dommages aux victoires non confirmées dans les journaux. Vous n'obtiendrez pas de victoire pour quelque chose que vous n'avez pas tiré.<br>
+
- Bon pour la Première Guerre mondiale où vous ne parcourez pas vraiment la campagne<br>
Ajout d'un avertissement lorsque le joueur lance la procédure d'accélération du temps et lorsqu’un Rapport post mission (AAR : After Action Report) est en attente.<br>
+
- infanterie réduite<br>
- Nouvelle mission<br>
+
Ajout d'pamètre "Ultra AAA" pour réduire les quantités d'AAA dans les missions PWCG.<br>
- Partir<br>
+
- PWCG met plus de 400 unités AAA sur la carte à des niveaux AA moyens, donc ultra bas n'est pas vraiment un petit nombre<br>
- Transfert<br>
+
- Pas d'AAA autour des ponts<br>
- l'avertissement dit "Résultats de mission existants détectés... Continuer?"<br>
+
- Pas d'AAA autour des gares<br>
- Oui signifie continuer et ne pas faire l'AAR<br><br>
+
- Pas d'AAA sur les approches d'aérodrome<br>
- Aucun moyen de ne pas procéder, vous donnant une chance de soumettre un AAR.<br>
+
- AAA réduit sur les aérodromes<br>
Mise en page du pilote administrateur fixée<br>
+
- AAA légèrement réduit en première ligne<br>
Correction de bug d'affichage diverses.
+
Ajout d'une configuration de cotes de vol d'avion rare<br>
Correction des informations incorrectes affichées à la page 2 de la création de la campagne<br>
+
- Gotha, HP, Arado<br>
Bug du Yak 1B non reconnu traité<br><br>
+
- Limite la fréquence de génération de mission pour certains avions rares<br>
13.4.2<br>'
+
- Contrôlable via une configuration avancée : section Mission Limits<br>
Fixer les cibles les plus proche d'un pont<br>
+
Ajout d'un paramètre d'ajustement à la configuration des blessures du pilote<br>
Correction d'une mauvaise affectation d'aérodrome pour le No 20 Squadron (FC)<br><br>
+
- Permet une rétrogradation progressive des blessures subies par le joueur<br>
13.4.1<br>
+
- Numéro 0-4. Chaque numéro provoque une rétrogradation des blessures de morts-> gravement blessés -> blessés - juste mignons <br>
Amélioration de la présentation de l'interface utilisateur de sélection des skins<br>
+
- Contrôlable via une configuration avancée : section Préférences de campagne<br>
Amélioration de la sélection du pilote de référence et de l'apparence de l'écran d'administration du lecteur pour minimiser l'étirement de l'image<br>
+
Fixe FC aérodrome Beugnatre <br>
Problème de Breguet corrigé<br>
+
Correction des escortes pour les joueurs utilisant les zones de contrôle<br>
Correction d'une zone trop petite pour le texte lors du débriefing<br>
+
Correction du démarrage à froid désactivé pour les coops.<br>
Message d'erreur de congé fixe. Les semaines devraient être des jours.<br><br>
+
Correction de l'impossibilité de travailler avec des pilotes coopératifs (transfert, activation, etc.)<br><br>
13.4.0<br>
+
15.1.0<br><br>
Internationalisation<br>
+
Ajout de Bf109-G6 AS, Spitfire Mk XIVe, Sopwith Snipe et SSW D.IV<br>
- anglais, allemand, espagnol, français<br>
+
Correction de problèmes liés à l'ajout d'un utilisateur coop<br>
- La plupart des boutons et étiquettes<br>
+
Correction de problèmes de briefing pour les missions en coop<br>
- Pas à 100 %. La sortie vers les fichiers de mission et plusieurs éléments complexes tels que les rapports de combat et les déclarations de victoire restent en anglais uniquement.<br>
+
Correction des missions de brouillage à altitude zéro et d'interception stratégique<br>
Ajout du Breguet 14<br>
+
Correction d'un problème qui pouvait avoir des cibles neutres choisies<br>
- Ajout de trois nouveaux escadrons pilotant le Breguet<br>
+
Le 109 et le Spitfire sont disponibles pour toutes les unités qui pilotent déjà le 109 et le Gryphon Spitfire (66e et j'oublie qui d'autre).<br>
- Esc 2 (Français, 1er Aero (USA), 3eme (Belge) <br>
+
Le SSW est disponible pour Jasta 12. <br>
Congé amélioré, demande d'équipement de transfert.<br>
+
Le Snipe est disponible pour le No 43 Squadron et le No 4 Squadron AFC, très tard dans la guerre. <br><br>
Amélioration de la présentation du rapport "Intelligence"<br>
+
15.0.0 <br><br>
Correction d'un problème où le changement de pilote de référence pouvait ne pas être enregistré<br><br>
+
Pour tous :<br>
13.3.0<br>
+
- Les missions se génèrent environ 10 fois plus vite<br>
Ajout du SPAD VII 180 CV<br>
+
- Ajout d'une protection contre les instances de données de journal erronées<br>
Ajout de la direction de lafumée fonction de la direction du vent de la mission<br>
+
- L'infanterie a été considérablement réduite<br><br>
Ajout des disponibilité des charges utiles fonction de la date de disponibilité de la modification<br>
+
PWCG pour FC 2<br>
- Les charges utiles sont sélectionnables lors de la génération de la mission uniquement si elles sont disponibles<br>
+
- Carte FC2<br>
- AI limitée aux charges utiles disponibles<br>
+
- Les fronts sont dynamiques en 1918<br>
- Ajout de plus d'options de charge utile pour l'utilisation de l'IA<br>
+
- Les escadrons se redéploient en fonction des événements historiques<br>
- Des modifications sélectionnables peuvent être choisies lors de la génération de la mission<br>
+
Skins d'escadron avec codes tactiques pour toutes les unités.<br>
- Les modifications sont en stock ou sélectionnables (fonctionnalité existante)<br>
+
- Doit télécharger TOUS les packs de skin FC.<br>
- Les modifications de stock sont ajoutées automatiquement lorsqu'elles sont disponibles<br>
+
- Les nouveaux packs de skins que j'ai créés sont étiquetés "FC Squadron"<br>
- Les vols AI et humains recevront des modifications de stock <br><br>
+
- Les packs de skins existants sont étiquetés "FC Skin"<br>
13.2.0<br>
+
- Les deux ensembles contiennent des skins d'escadron, vous avez donc besoin de tous les packs.<br><br>
Ajout de la possibilité de réaliser des raids.<br>
+
14.1.4<br><br>
Ajout des rôles de chasseur de chars, de train et de lutte contre les navires<br>
+
Une autre tentative de nettoyer la piste !<br>
Ajout de la possibilité de sélectionner un rôle pour la mission avant la génération<br>
+
Améliorations apportées à la génération de campagnes<br>
L'avion choisi par l'utilisateur n'est pas remplaçable pendant le réapprovisionnement de l'AAR<br>
+
- Valider le nom pour éviter les erreurs en aval<br>
Ajout de la possibilité de supprimer les avions choisis par l'utilisateur de l'inventaire<br>
+
- Doit maintenant sélectionner une carte. Assure l'intégrité des données plus tard dans le processus<br>
Les avions retirés laisseront un trou dans l'inventaire jusqu'à la prochaine période de réapprovisionnement.<br>
+
Si garé est sélectionné et que la carte ios Normandie et que la campagne n'est pas coop, aucune piste ne démarre<br>
Correction d'une situation où l'emplacement de l'aérodrome pouvait être incorrectement identifié comme une cible
+
- Les démarrages en stationnement ne fonctionneront pas en Normandie<br>
<br><br>
+
- J'ai laissé l'option disponible pour coopérer car ils pourraient être en mesure de le faire sans IA dans le vol.<br>
13.1.0<br>
+
Écran de transfert nettoyé. Les transferts vers les transports fonctionnent désormais.<br>
Ajout des SPAD VII Early, Pfalz D.XII et Airco DH4<br>
+
Missions de transport fixes <br>
Ajout du halftrack allemand AAA<br>
+
- Ils sont maintenant à sens unique.<br>
Ajout du niveau décimal pour le règlage des turbulences.<br>
+
- Les waypoints intermédiaires sont modifiables<br>
Correction de l'impossibilité d'ajouter un nouveau pilote si tous les pilotes sont morts<br>
+
- Pas de parachutage en Angleterre<br><br>
- Ne définira le nouveau pilote comme pilote de référence que si le nouveau pilote est le seul pilote humain<br>
+
14.1.3<br><br>
- Notez que l'UI ne choisira pas le nouveau pilote comme pilote de référence. Quittez et entrez à nouveau dans la campagne.<br>
+
Correction d'une erreur dans la configuration du code tactique qui pouvait entraîner l'échec de la génération de la mission.<br><br>
Correction du tri incorrect des charges utiles et des modifications pour Bristol F2B<br>
+
14.1.2<br><br>
<br><br>
+
C47 peut être piloté dans une campagne<br>
13.0.3<br>
+
corrige l'échec de génération de mission<br><br>
Cible fixe ne s'activant pas sur les missions d'attaque <br><br>
+
14.1.1<br><br>
13.0.2<br>
+
Correction de deux problèmes pouvant entraîner l'échec des AAR<br>
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)<br>
+
J'ai tenté de fixer des mouches IA sur la base ennemie<br><br>
Ajout d'une option de configuration pour ne pas supprimer les avions et les véhicules suite à leurs destructions<br>
 
- Menu principal->Configuration->Préférences de l'utilisateur définissez la suppression après la destruction sur 0 (zéro)<br>
 
- La configuration est globale et s'appliquera donc à toutes les campagnes<br>
 
Correction du WP final de la cible déplacée plus près de la cible pour assurer le déclenchement de la zone d'attaque<br>
 
Correction du bouton de mission emblématique non visible sur les petits écrans<br><br>
 
13.0.1<br>
 
Correction d'un bug éliminant par inadvertance les pilotes des joueurs une fois qu'ils s'améliorent.<br><br>
 
13.0.0
 
<br>
 
Ajout de la mission d'attaque au sol libre<br>
 
- Cible actuellement les trains et les camions<br>
 
- Volez jusqu'à un point et recherchez les cibles. Aucun guidage sauf suivre les routes ou les pistes.<br>
 
- les unités terrestres commencent à se déplacer lorsque la mission commence.<br>
 
- Cette fonctionnalité sera ensuite développées pour les navires et les blindées car ils nécessitent un modèle différent<br>
 
Amélioration des victoires en mission<br>
 
- Ajout des victoires au sol et structurelles hors mission<br>
 
- Ajout des victoires au sol et structurelles  initiales<br>
 
- Un pilote obtiendra un pseudo type de mission en fonction de la configuration de son escadron. Ce type de mission déterminera le type de victoire.<br>
 
Événement emblématique de Briansk ajouté<br>
 
Journaux<br>
 
Réécriture de journaux de telle sorte qu'un nouveau journal puisse être ajouté en fournissant une photo et en ajoutant un peu de données<br>
 
Journaux ajoutés pour tous les événements emblématiques<br>
 
Journaux FC convertis<br>
 
Ajout d'un présentoir à journaux pour voir les vieux journaux<br>
 
- campagne->activités->actualités<br>
 
Amélioration du rendu des documents AAR<br>
 
- Ils conservent leurs dimensions et ne s'étirent pas<br>
 
- Ajout d'une image de dossier sous le document<br>
 
Ajout de la configuration de la distance d'apparition de l'unité au sol dans les limites de la mission<br>
 
Promotions remaniées pour exiger un certain nombre de destruction au sol pour la promotion des pilotes d'attaque.<br>
 
Ajout des boutons de première page/dernière page au journal et au journal de l'escadron<br>
 
Corrigé : Parfois, les événements AAR n'étaient pas correctement intégrés à la campagne<br>
 
Corrigé : Suppression de quelques paramètres de configuration obsolètes<br>
 
Corrigé : statut de Preddy lorsqu'il est tué le 25/12/1944<br>
 
Corrigé : les as tués historiquement ne s'affichent plus comme transférés<br>
 
Corrigé : Le journal de fin de guerre apparaît désormais<br>
 
Corrigé : Le pilote non affecté est désormais celui sur lequel le bouton a été enfoncé et non le bouton radio sélectionné<br>
 
Corrigé : ajout d'un bouton de guérison des blessures sur la page de la mission pour quitter directement la page pour guérir.<br>
 
Corrigé : Erreur qui provoquait un échec si votre grand as pilote était tué.
 
<br><br>
 
12.3.1<br>
 
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule TC approprié.<br>
 
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
 
12.3.1<br>
 
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule de Tank Crew.<br>
 
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
 
12.3.0<br>
 
Missions emblématiques pour les camions AAA<br>
 
- Depuis l'écran principal de PWCG, accédez aux missions emblématiques<br>
 
- Choisissez un camion AAA<br>
 
- PWCG génère une mission dans un camion AAA.<br>
 
Ajout de la possibilité de créer des missions emblématiques pour les camions AA<br>
 
Réduction de la probabilité que les avions larguent prématurément leurs charges<br>
 
<br><br>
 
12.2.5<br>
 
Tank et Train : les chars et les trains sont désormais considérés comme des catégories de victoire distinctes<br>
 
- Les victoires sur des chars et train pèsent plus lourd dans les médailles et les promotions<br>
 
- Les victoires sur des chars et trains ont des comptes séparés sur la première page du journal des pilotes<br>
 
- Les victoires sur les chars et trains ont leur propre section détaillée dans le journal des pilotes<br>
 
Ajout de colonnes pour le char, le train et les victoires sol au tableau de victoire.
 
Résumé ajouté au journal de l'escadron :<br>
 
- Combien de pilotes perdus<br>
 
- Combien de victoires aériennes, blindées, ferroviaires et terrestres<br>
 
Résumé étendu au journal du pilote<br>
 
- Victoires aériennes et terrestres enregistrées par type d'avion<br>
 
- Nombre de victoires aériennes et de chars résumées par types de véhicules<br>
 
Ajouter des configurations de skin pour Spitfire XIV<br>
 
Ajout du pack de skins du 41 Squadron Riksen pour Spitfire XIV<br>
 
- '''Pack de skins PWCG 16 disponible en téléchargement sur le site PWCG'''<br>
 
Correction de la date erronée de retrait du 41 Squadron sur Spitfire MK XIV<br>
 
Correction de la date erronée de retrait du 66 Squadron sur Spitfire MK XIV <br><br>
 
12.2.4<br>
 
Typhon ajouté<br>
 
Ajout du Fokker D8<br>
 
Ajout du 41e Escadron de Spitfire Mk XIV<br>
 
Restauration du 349e Escadron sur Spitfire Mk IX<br>
 
Changement de l'escadron 193 en Typhoon avec un accent sur l'attaque au sol<br>
 
Ajout de 15 nouveaux véhicules et canons<br>
 
Prise en compte du contexte des batailles pour qu'elles soient habitées par des unités britanniques ou américaines<br>
 
Correction des structures d'aérodrome manquantes<br><br>
 
12.2.3 <br>
 
Ajout des préférences de cible au niveau de l'escadron. <br>
 
- Permet aux escadrons d'être dirigés vers des types de cibles spécifiques <br>
 
- Préférence cible pour les unités P-47, certains trains <br>
 
- Ajout de la préférence de cible d'expédition au 45e régiment de bombardiers (A20) <br>
 
Plusieurs escadrons de P-47 préfèrent l'attaque au sol <br>
 
Unités déplacées plus près du front sur la carte du Kouban Avril 1943 <br>
 
Correction d'un cas où la bataille n'était pas générée alors qu'elle était requise <br>
 
Correction d'un cas où les missions de brouillage Ai pouvaient avoir un point de cheminement à zéro altitude <br>
 
<br>
 
12.2.2 <br>
 
Amélioration des performances de l'écran de l'éditeur de waypoints <br>
 
Amélioration (légèrement) des performances des écrans de carte <br>
 
Appuyez sur le nouveau bouton pour modifier les détails du waypoint pour les modifier <br>
 
Correction d'une erreur causant des altitudes incorrectes des points de cheminement d'interception <br> <br>
 
PWCG 12.2.1 <br>
 
Affectation limitée d'entités à des structures dans des zones cibles (performance). <br>
 
Correction d'une erreur qui pouvait empêcher la génération des missions <br>
 
<br>
 
PWCG 12.2.0 <br>
 
Faire en sorte que les avions quittent les attaques plus rapidement <br>
 
- Quand un ou deux avions attaquent et n'ont plus de bombes, les autres largueront les munitions restantes et sortiront après 30 secondes.
 
Réécriture de l'interception stratégique <br>
 
- Utilisez des cibles plus réalistes. <br>
 
- Plusieurs vols ennemis basés sur la configuration de la densité de l'air <br>
 
- Les vols ennemis sont escortés <br>
 
- Amélioration de la position de l'observateur <br>
 
Inclus plus de blocs d'aérodrome et de villes comme cibles pour augmenter les chances de déclenchement des attaques sur les aéroports et les villes. <br>
 
Zone d'inclusion de structure étendue pour englober la trajectoire de vol de tous les joueurs humains. <br>
 
Possibilité d'escorter des bombardiers ou d'attaquer au sol <br>
 
Ajout d'attaques ennemies pour les missions d'escorte lorsque le vol escorté attaque un aérodrome <br>
 
Correction de l'altitude incorrecte (basse) du waypoint d'entrée lors des missions d'interception stratégique et de transport <br>
 
Correction de l'orthographe de l'opportunité dans le briefing de mission <br>
 
Codes de plan manquants corrigés. <br>
 
Correction des Me262 ne pouvaient pas décoller de l'aérodrome (déplacés vers un terrain différent) <br> <br>
 
PWCG 12.1.2 <br>
 
Vous avez des marquages ​​d'avion fonctionnant pour la 354e <br>
 
- Fonctionnera également pour d'autres unités, mais elles ont besoin de skins vierges <br>
 
Correction du scénario de pointeur nul dans le gestionnaire de marquages ​​<br>
 
Correction d'une erreur qui empêchait les escadrons d'IA de passer à de meilleurs avions (merci pour la révision de code bgreman). <br>
 
Erreur corrigée: l'appui-tête en verre sur le 109 ne devrait pas être une modification d'origine, car cela empêche d'autres options d'appuie-tête. <br> <br>
 
PWCG 12.1.1 <br>
 
Correction d'une erreur d'emballage qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques <br> <br>
 
PWCG 12.1.0 <br>
 
Mission emblématique depuis l'écran principal <br>
 
- Générez une mission emblématique sans la campagne. <br>
 
- Un bon moyen de lancer l'un de ces scénarios si vous avez juste envie d'en jouer un
 
Utiliser les codes d'unité générés automatiquement <br>
 
- De Murleen <br>
 
- Utilise la nouvelle fonction de visualisation des codes d'unité <br>
 
- Uniquement disponible sur le P51 pour le moment <br>
 
- Ajout de plusieurs modifications manquantes pour les avions de la Première Guerre mondiale <br>
 
Modifications standard <br>
 
- Rend les modifications standard les plus courantes. <br>
 
- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome. <br>
 
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV <br> <br>
 
PWCG 12.1.1 <br>
 
Correction du précédent package qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques <br>
 

Latest revision as of 19:42, 11 July 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Update and version)
15.1.1<br><br>
Added Ultra Low ground to eliminate trains and trucks.<br>
- Good for WWI where you are not really roaming the countrside<br>
- reduced infantry<br>
Added Ultra AAA to reduce the gobs of AAA  in PWCG missions.<br>
- PWCG puts over 400 AAA units on the map at medium AA levels,so ultra low isn't really a tiny number<br>
- No AAA around bridges<br>
- No AAA around railroad stations<br>
- No AAA on airfield approaches<br>
- reduced AAA on airfields<br>
- slightly reduced AAA on front lines<br>
Added rare plane flight odds config<br>
- Gotha, HP, Arado<br>
- Limits frequency of mission generation for certain rare planes<br>
- Controllable through advanced config: Mission Limits section<br>
Added Adjustment To Pilot Injury config<br>
- Allows incremental downgrade of injuries suffered by player<br>
- Number 0-4.  Every number causes injury downgrade from dead-> seriously wounded -> wounded - just ducky<br>
- Controllable through advanced config: Campaign Preferences section<br>
Fixed FC airfield Beugnatre <br>
Fixed escorts for players using check zones<br>
Fixed cold start disabled for coops.<br>
Fixed inability to work with coop pilots (transfer, activate, etc.)<br><br>
15.1.0<br><br>
Added Bf109-G6 AS, Spitfire Mk XIVe, Sopwith Snipe and SSW D.IV<br>
Fixed issues around adding a coop user<br>
Fixed briefing issues for coop missions<br>
Fixed zero altitude scramble and strategic intercept missions<br>
Fixed issue that could have neutral targets chosen<br>
The 109 and Spitfire are available to any units that already fly the 109 and Gryphon Spitfire (66th and I forget who else).<br>
The SSW is available for Jasta 12. <br>
The Snipe is available for No 43 Squadron and No 4 Squadron AFC, very late in the war. <br><br>
15.0.0 <br><br>
For all:<br>
- Missions generate about 10x faster<br>
- Added protection for instances of bad log data<br>
- Reduced infantry by quite a bit<br><br>
PWCG for FC 2<br>
- FC2 map<br>
- Fronts move in 1918<br>
- Squadrons redeploy based on historical events<br>
Squadron skins with tactical codes for all units.<br>
- Must download ALL FC skin packs.<br>
- Newer skin packs made by me are labeled "FC Squadron"<br>
- Existing skin packs are labeled "FC Skin"<br>
- Both sets contain squadron skins, so you need all of the packs.<br><br>
14.1.4<br><br>
Another attempt at sweeping the runway clean.<br>
Improvements to campaign generation<br>
- Validate name to prevent downstream errors<br>
- Must now select a map.  Ensures data integrity later in the process<br>
If parked is selected and the map ios Normandy and the campaign is not coop, no runway starts<br>
- Parked starts will not work in Normandy<br>
- I left the option available to coop as they might be able to pull it off with no AI in the flight.<br>
Cleaned up transfer screen.  Transfers to transport now work.<br>
Fixed transport missions <br>
- They are now one way.<br>
- Intermediate waypoints are editable<br>
- No parachute drops in England<br><br>
14.1.3<br><br>
Fixed error in tactical code config that could cause mission generation to fail.<br><br>
14.1.2<br><br>
C47 is flyable in a campaign<br>
Fix something that I fixed in 14.1.1 (fixes failure to generate mission) <br><br>
14.1.1<br><br>
Fixed two issues that could cause AARs to fail<br>
Made an attempt at fixing AI flies to enemy base<br><br>
Translation15.1.1<br><br>
Ajout d'un paramètre "terrain ultra bas" pour éliminer les trains et les camions.<br>
- Bon pour la Première Guerre mondiale où vous ne parcourez pas vraiment la campagne<br>
- infanterie réduite<br>
Ajout d'pamètre "Ultra AAA" pour réduire les quantités d'AAA dans les missions PWCG.<br>
- PWCG met plus de 400 unités AAA sur la carte à des niveaux AA moyens, donc ultra bas n'est pas vraiment un petit nombre<br>
- Pas d'AAA autour des ponts<br>
- Pas d'AAA autour des gares<br>
- Pas d'AAA sur les approches d'aérodrome<br>
- AAA réduit sur les aérodromes<br>
- AAA légèrement réduit en première ligne<br>
Ajout d'une configuration de cotes de vol d'avion rare<br>
- Gotha, HP, Arado<br>
- Limite la fréquence de génération de mission pour certains avions rares<br>
- Contrôlable via une configuration avancée : section Mission Limits<br>
Ajout d'un paramètre d'ajustement à la configuration des blessures du pilote<br>
- Permet une rétrogradation progressive des blessures subies par le joueur<br>
- Numéro 0-4. Chaque numéro provoque une rétrogradation des blessures de morts-> gravement blessés -> blessés - juste mignons <br>
- Contrôlable via une configuration avancée : section Préférences de campagne<br>
Fixe FC aérodrome Beugnatre <br>
Correction des escortes pour les joueurs utilisant les zones de contrôle<br>
Correction du démarrage à froid désactivé pour les coops.<br>
Correction de l'impossibilité de travailler avec des pilotes coopératifs (transfert, activation, etc.)<br><br>
15.1.0<br><br>
Ajout de Bf109-G6 AS, Spitfire Mk XIVe, Sopwith Snipe et SSW D.IV<br>
Correction de problèmes liés à l'ajout d'un utilisateur coop<br>
Correction de problèmes de briefing pour les missions en coop<br>
Correction des missions de brouillage à altitude zéro et d'interception stratégique<br>
Correction d'un problème qui pouvait avoir des cibles neutres choisies<br>
Le 109 et le Spitfire sont disponibles pour toutes les unités qui pilotent déjà le 109 et le Gryphon Spitfire (66e et j'oublie qui d'autre).<br>
Le SSW est disponible pour Jasta 12. <br>
Le Snipe est disponible pour le No 43 Squadron et le No 4 Squadron AFC, très tard dans la guerre. <br><br>
15.0.0 <br><br>
Pour tous :<br>
- Les missions se génèrent environ 10 fois plus vite<br>
- Ajout d'une protection contre les instances de données de journal erronées<br>
- L'infanterie a été considérablement réduite<br><br>
PWCG pour FC 2<br>
- Carte FC2<br>
- Les fronts sont dynamiques en 1918<br>
- Les escadrons se redéploient en fonction des événements historiques<br>
Skins d'escadron avec codes tactiques pour toutes les unités.<br>
- Doit télécharger TOUS les packs de skin FC.<br>
- Les nouveaux packs de skins que j'ai créés sont étiquetés "FC Squadron"<br>
- Les packs de skins existants sont étiquetés "FC Skin"<br>
- Les deux ensembles contiennent des skins d'escadron, vous avez donc besoin de tous les packs.<br><br>
14.1.4<br><br>
Une autre tentative de nettoyer la piste !<br>
Améliorations apportées à la génération de campagnes<br>
- Valider le nom pour éviter les erreurs en aval<br>
- Doit maintenant sélectionner une carte. Assure l'intégrité des données plus tard dans le processus<br>
Si garé est sélectionné et que la carte ios Normandie et que la campagne n'est pas coop, aucune piste ne démarre<br>
- Les démarrages en stationnement ne fonctionneront pas en Normandie<br>
- J'ai laissé l'option disponible pour coopérer car ils pourraient être en mesure de le faire sans IA dans le vol.<br>
Écran de transfert nettoyé. Les transferts vers les transports fonctionnent désormais.<br>
Missions de transport fixes <br>
- Ils sont maintenant à sens unique.<br>
- Les waypoints intermédiaires sont modifiables<br>
- Pas de parachutage en Angleterre<br><br>
14.1.3<br><br>
Correction d'une erreur dans la configuration du code tactique qui pouvait entraîner l'échec de la génération de la mission.<br><br>
14.1.2<br><br>
C47 peut être piloté dans une campagne<br>
corrige l'échec de génération de mission<br><br>
14.1.1<br><br>
Correction de deux problèmes pouvant entraîner l'échec des AAR<br>
J'ai tenté de fixer des mouches IA sur la base ennemie<br><br>

15.1.1

Ajout d'un paramètre "terrain ultra bas" pour éliminer les trains et les camions.
- Bon pour la Première Guerre mondiale où vous ne parcourez pas vraiment la campagne
- infanterie réduite
Ajout d'pamètre "Ultra AAA" pour réduire les quantités d'AAA dans les missions PWCG.
- PWCG met plus de 400 unités AAA sur la carte à des niveaux AA moyens, donc ultra bas n'est pas vraiment un petit nombre
- Pas d'AAA autour des ponts
- Pas d'AAA autour des gares
- Pas d'AAA sur les approches d'aérodrome
- AAA réduit sur les aérodromes
- AAA légèrement réduit en première ligne
Ajout d'une configuration de cotes de vol d'avion rare
- Gotha, HP, Arado
- Limite la fréquence de génération de mission pour certains avions rares
- Contrôlable via une configuration avancée : section Mission Limits
Ajout d'un paramètre d'ajustement à la configuration des blessures du pilote
- Permet une rétrogradation progressive des blessures subies par le joueur
- Numéro 0-4. Chaque numéro provoque une rétrogradation des blessures de morts-> gravement blessés -> blessés - juste mignons
- Contrôlable via une configuration avancée : section Préférences de campagne
Fixe FC aérodrome Beugnatre
Correction des escortes pour les joueurs utilisant les zones de contrôle
Correction du démarrage à froid désactivé pour les coops.
Correction de l'impossibilité de travailler avec des pilotes coopératifs (transfert, activation, etc.)

15.1.0

Ajout de Bf109-G6 AS, Spitfire Mk XIVe, Sopwith Snipe et SSW D.IV
Correction de problèmes liés à l'ajout d'un utilisateur coop
Correction de problèmes de briefing pour les missions en coop
Correction des missions de brouillage à altitude zéro et d'interception stratégique
Correction d'un problème qui pouvait avoir des cibles neutres choisies
Le 109 et le Spitfire sont disponibles pour toutes les unités qui pilotent déjà le 109 et le Gryphon Spitfire (66e et j'oublie qui d'autre).
Le SSW est disponible pour Jasta 12.
Le Snipe est disponible pour le No 43 Squadron et le No 4 Squadron AFC, très tard dans la guerre.

15.0.0

Pour tous :
- Les missions se génèrent environ 10 fois plus vite
- Ajout d'une protection contre les instances de données de journal erronées
- L'infanterie a été considérablement réduite

PWCG pour FC 2
- Carte FC2
- Les fronts sont dynamiques en 1918
- Les escadrons se redéploient en fonction des événements historiques
Skins d'escadron avec codes tactiques pour toutes les unités.
- Doit télécharger TOUS les packs de skin FC.
- Les nouveaux packs de skins que j'ai créés sont étiquetés "FC Squadron"
- Les packs de skins existants sont étiquetés "FC Skin"
- Les deux ensembles contiennent des skins d'escadron, vous avez donc besoin de tous les packs.

14.1.4

Une autre tentative de nettoyer la piste !
Améliorations apportées à la génération de campagnes
- Valider le nom pour éviter les erreurs en aval
- Doit maintenant sélectionner une carte. Assure l'intégrité des données plus tard dans le processus
Si garé est sélectionné et que la carte ios Normandie et que la campagne n'est pas coop, aucune piste ne démarre
- Les démarrages en stationnement ne fonctionneront pas en Normandie
- J'ai laissé l'option disponible pour coopérer car ils pourraient être en mesure de le faire sans IA dans le vol.
Écran de transfert nettoyé. Les transferts vers les transports fonctionnent désormais.
Missions de transport fixes
- Ils sont maintenant à sens unique.
- Les waypoints intermédiaires sont modifiables
- Pas de parachutage en Angleterre

14.1.3

Correction d'une erreur dans la configuration du code tactique qui pouvait entraîner l'échec de la génération de la mission.

14.1.2

C47 peut être piloté dans une campagne
corrige l'échec de génération de mission

14.1.1

Correction de deux problèmes pouvant entraîner l'échec des AAR
J'ai tenté de fixer des mouches IA sur la base ennemie