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(Created page with "13.7.0<br><br> Ajout du P-51 B<br> Correction d'un problème qui pouvait empêcher les rapports d'opérations (AAR)sur Flyng Circus de juin 1917 à août 12917.<br> Correction...")
 
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- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome. <br>
 
- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome. <br>
 
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV <br> <br>
 
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV <br> <br>
PWCG 12.1.1 <br>
 
Correction du précédent package qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques <br>
 

Revision as of 15:03, 18 April 2022

Information about message (contribute)
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Message definition (Update and version)
13.7.0<br><br>
Added P-51 B<br>
Fixed issue that could prevent FC AAR from June 1917 to August 12917.<br>
Fixed unconfigured skins for DFW C.V units.<br>
Fixed naming mismatch for FC wound badges<br><br>
13.6.1<br><br>
Fixed and improved pilot admin screen<br>
- Made multiple pages to deal with larger coop campaigns<br>
- Ordered pilots by status so active pilots will be first<br>
Consolidated some medals to display only highest order awarded  (Thanks Splash)<br>
- Knights Cross, DSO, DFC, DSC, Croix de Guerre, Wound Badges <br>
Fixed Heal Wounds not linking to leave page<br>
Fixed case where French WWI pilots could be awarded British medals.<br>
Fixed typo Royal Flying Corps <br><br>
13.6.0<br><br>
Added DFW C.V<br>
- All FA squadrons fly DFW<br>
- Schlastas fly Halberstadts<br>
- Halberstadt start date moved back to August 1917<br>
Added new WWI vehicles<br>
Incorporated Stonehouse's improvements for Typhoon skins and 193 Squadron roles<br>
Fixed equipment request screen<br>
Fix to handle issue where coop server could spew a bad log set<br>
13.5.0<br><br>
Changes to awarding player victories
- Adds damage check to victories not confirmed in logs.  You will not get a victory for something you didn't shoot.<br>
Added warning when player does something to advance time when an AAR is pending.<br>
- New mission<br>
- Leave<br>
- Transfer<br>
- warning says "Existing mission results detected ... Proceed?"<br>
- Yes means proceed and don't do the AAR<br><br>
- No means do not proceed,giving you a chance to submit an AAR.<br>
Fixed pilot admin layout<br>
Fixed pilot admin not showing action buttons when pilot selected<br>
Fixed incorrect info displayed on page 2 of campaign creation<br>
Fixed Yak 1B not recognized<br><br>
13.4.2<br>
Fix flight targets nearest bridge<br>
Fix bad airfield assignment for No 20 Squadron (FC)<br><br> 
13.4.1<br>
Improved layout of skin selection UI<br>
Improved appearance reference pilot selection and player admin screen to minimize image stretching<br>
Fixed Breguet issue<br>
Fixed layout of intel screen - control buttons not displaying on some monitors<br>
Fixed overly small area for text in debrief<br>
Fixed leave error message.  Weeks should be days.  Changed dialog from error to help.<br><br>
13.4.0<br>
Internationalization<br>
- English, German, Spanish, French<br>
- Most buttons and labels<br>
- Not 100%.  Output to mission files and several complex items like combat reports and victory statements remain English only.<br>
Added the Breguet 14<br>
- Added three new squadrons flying the Breguet<br>
- Esc 2 (French, 1st Aero (USA), 3eme (Belgian) <br>
Improved leave, transfer equipment request, depot report such that the document image stretching is minimal.<br>
Improved the intel report layout<br>
Fixed issue where reference pilot change may not be saved<br><br>
13.3.0<br>
Added SPAD VII 180 HP<br>
- Modified SPAD VII 150 HP to be removed earlier<br>
- Modified SPAD XIII to be added a little later<br>
Added smoke blows in mission wind direction<br>
Added availability dates to payloads and modifications<br>
- Payloads are selectable during mission generation only if available<br>
- AI limited to available payloads<br>
- Added more payload options for AI use<br>
- Selectable modifications can be chosen during mission generation<br>
- Modifications are stock or selectable (existing functionality)<br>
- Stock modifications are added automatically when available<br>
- Both AI and Human flights will receive stock modifications <br><br>
13.2.0<br>
Added Raider role and raid mission<br>
Added tank buster, train buster, and anti shipping roles<br>
Added ability to select role for mission prior to generation<br>
Made user chosen aircraft not replaceable during AAR resupply<br>
Added ability to remove user chosen planes from inventory<br>
- Removed aircraft will leave a hole in the inventory until the next resupply period.<br>
Fixed situation where airfield location could be incorrectly identified as a target<br>
Fixed incorrect choice of front locations for dome battles<br><br>
13.1.0<br>
Added SPAD VII Early, Pfalz D.XII, and Airco DH4<br>
Added German AAA Half Track<br>
Add decimal level turbulence<br>
Fixed Cannot add new pilot if all pilots are dead<br>
- Will set the new pilot as the reference pilot only if the new pilot is the only human pilot<br>
- Note,  UI will not pick up on the new pilot as the reference pilot.  Exit and reenter the campaign.<br>
Fixed incorrect sorting of payloads and modifications for Bristol F2B<br>
<br><br>
13.0.3<br>
Fixed target not activating on attack missions <br><br>
13.0.2<br>
Added Player Pilot chalk board option to see only human pilots (alive and dead)<br>
Added config option not to delete planes and vehicles after death<br>
- Main Menu->Configuration->User Preferences set delete after death to 0 (zero)<br>
- The config is global so will apply to all campaigns<br>
Fixed Moved target final WP closer to target to ensure attack area triggering<br>
Fixed iconic mission button not visible on smaller screens<br><br>
13.0.1<br>
Fixed Inadvertently killing off player pilots once they get good.<br><br>
13.0.0
<br>
Added Ground Free Hunt mission<br>
- Currently targets trains and trucks<br>
- Fly to a point and search.  No guidance except follow roads or tracks.<br>
- Ground units start moving when mission starts.<br>  
- Will do ships and armor next as they require a different pattern<br>
Improved out of mission victories<br>
- Added ground and structural out of mission victories<br>
- Added ground and structural out of initial victories<br>
- A pilot will get a pseudo mission type based on his squadron configuration.  That mission type will determine the victory type.<br>
Bryansk iconic event added<br>
Newspapers<br>
Rewrote newspapers such that a new paper can be added by supplying a photo and adding a bit of data<br>
Newspapers added for all iconic events<br>
FC newspapers converted<br>
Added news rack to view old newspapers<br>
- campaign->activities->news<br>
Made AAR documents prettier<br>
- They retain their dimensions and do not stretch<br>
- Added a folder image under the document<br>
Added Ground Unit Spawn Distance configuration in Mission Limits<br>
Fixed: In several places plaques were referred to as plagues.<br>
Revamped promotions to require a certain number of ground kills for promotion of attack pilots.<br>
Added first page/last page buttons to journal and squadron log<br>
Fixed: Sometimes AAR events were not properly rolled up into the campaign<br>
Fixed: Removed a few defunct configuration settings<br>
Fixed: Preddy's status when killed on 12/25/1944<br>
Fixed: Aces historically killed no longer show as transferred<br>
Fixed: End of war newspaper now appears<br>
Fixed: Unassigned pilot is now the on whose button was pressed and not the radio button selected<br>
Fixed: added heal wounds button on mission page to got directly to leave page to heal.<br>
Fixed: Error that was causing failure if your great ace pilot was killed.  
<br><br>
12.3.1<br>
Enhanced iconic missions to allow the player to crew any appropriate TC vehicle.<br>
Extended ground unit spawn distance from 5km to 15km/8kmfor BoS/FC<br><br>
12.3.0<br>
Iconic missions for AAA trucks<br>
- From PWCG main screen go to iconic missions<br>
- Choose an AAA truck<br>
- PWCG generates a mission in an AAA truck.<br>
Added capability to create iconic missions for AA trucks<br>
Reduced probability of planes prematurely jettisoning munitions<br>
Fixed typo <br><br>
12.2.5<br>
Tank and Train Busters: tanks and trains now considered separate victory categories<br>
- Tank and train victories weigh more heavily into medals and promotions<br>
- Tank and train victories have separate counts on the first page of the pilots journal<br>
- Tank and train victories have their own detailed section in the pilots journal<br>
Added columns for tank, train, and ground to chalkboard
Added summary to Squadron Log<br>
- How many pilots lost<br>
- How many air, tank, train, and ground victories<br>
Expanded summary to Pilot Log<br>
- Air and ground victories scored in aircraft type<br>
- Number of Air and Tank victories summarized by vehicle types<br>
Add skin configurations for Spitfire XIV<br>
Added skin pack from 41 Squadron Riksen for '''Spitfire XIV in PWCG Skin Pack 16'''<br>
- Available for download on PWCG Site<br>
Fix 41 Squadron withdrawal erroneous date for Spitfire MK XIV<br>
Fix 66 Squadron withdrawal erroneous date for Spitfire MK XIV <br><br>
12.2.4<br>
Added Typhoon<br>
Added Fokker D8<br>
Added 41 Squadron flying Spitfire Mk XIV<br>
Reverted 349 Squadron to Spitfire Mk IX<br>
Changed 193 squadron to Typhoon with a focus on ground attack<br>
Added 15 new vehicles and guns<br>
Made battles context aware to be manned with British or American units<br>
Fixed missing airfield structures<br><br>
12.2.3<br>
Added squadron level target preferences. <br>
- Allows squadrons to be directed towards specific target types<br>
- Target preference for P-47 units some is trains<br>
- Added shipping target preference to 45th Bomber regiment (A20)<br>
Made several P-47 squadrons prefer ground attack<br>
Moved units closer to the front on Kuban map April 1943<br>
Fixed case where battle was not being generated when it was required<br>
Fixed case where Ai scramble missions could have a zero altitude waypoint<br>
<br>
12.2.2<br>
Improved performance of the waypoint editor screen<br>
Improved (slightly) performance of the map screens<br>
Press new button edit waypoint details to edit<br>
Fixed error that cause incorrect intercept waypoint altitudes<br><br>
PWCG 12.2.1<br>
Limited assignment of entities to structures in target zones (performance). <br>
Fixed error that could cause missions to fail to generate<br>
<br>
12.2.0<br>
Make planes exit attacks more quickly<br>
- When one or two planes goes bingo bombs the rest will jettison remaining ordnance and exit after 30 seconds.
Rewrite of strategic intercept<br>
- Use more realistic targets.<br>
- Multiple enemy flights based on air density config<br>
- Enemy flights are escorted<br>
- Improved spotter position<br>
Included more airfield and city blocks as targets to make airfield and city attacks more likely to trigger.<br>
Expanded structure inclusion box to encompass the flight path of all human players.<br>
Allowed possibility to escort bombers or ground attack<br>
Added enemy scrambles to escort missions when the escorted flight is attacking an airfield<br>
Fixed incorrect (low) altitude of ingress waypoint on strategic intercept and transport missions<br>
Fixed spelling of opportunity in mission briefing<br>
FIxed missing plane codes.<br>
Fixed Me262s could not take off from airfield (moved to different field)<br><br>
PWCG 12.1.2<br>
Got plane markings working for 354th<br>
- Will work for other units too but they need blank skins<br>
Fixed null pointer scenario in markings manager<br>
Fixed error that would cause AI squadrons not to upgrade to better planes (thanks for the code review bgreman).<br>
Fixed error: glass head rest on the 109 should not be a stock modification as doing so prevents other head rest options.<br><br>
PWCG 12.1.1<br>
Fixed packaging error that left out iconic single mission configs<br><br>
PWCG 12.1.0<br>
Iconic mission from the main screen<br>
- Generate an iconic mission without the campaign.<br>
- Good way to kick off one of these scenarios if you just feel like playing one
Use auto generated unit codes<br>
- From Murleen<br>
- Makes use of the new unit code decal feature<br>
- Only available on the P51 for now<br>
Added several missing modifications for WWI planes<br>
Standard Modifications<br>
- Makes the most common modifications standard.<br>
- Things like a mirror in WWII or optional instruments in WWI<br>
- Alleviates situation where there are more modifications than the screen can handle (Pfalz has 9!)<br>
Fixed situation that would prevent airfield AAA from spawning.<br>
Fixed incorrect ground attack payload for Spitfire Mk XIV <br><br>
Translation13.7.0<br><br>
Ajout du P-51 B<br>
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les rapports d'opérations (AAR)sur Flyng Circus de juin 1917 à août 12917.<br>
Correction des skins non configurés pour les unités DFW C.V.<br>
Correction d'une incompatibilité de nom pour les insignes de blessure sur Flyng Circus<br><br>
13.6.1<br><br>
Écran d'administration du pilote corrigé et amélioré<br>
- Création de plusieurs pages pour gérer des campagnes coopératives plus importantes<br>
- Pilotes classés par statut afin que les pilotes actifs soient les premiers<br>
Consolidation de certaines médailles pour n'afficher que l'ordre le plus élevé décerné (Merci Splash)<br>
- Croix de Chevalier, DSO, DFC, DSC, Croix de Guerre, Insignes de Blessure <br>
Correction d'un cas où les pilotes français de la Première Guerre mondiale pouvaient recevoir des médailles britanniques.<br>
<br>
13.6.0<br><br>
Ajout du CV DFW<br>
- Tous les escadrons FA volent DFW<br>
- Schlastas vole Halberstadts<br>
- La date de début d'Halberstadt est repoussée à août 1917<br>
Ajout de nouveaux véhicules de la Première Guerre mondiale<br>
Améliorations de Stonehouse incorporées pour les skins Typhoon et les rôles du 193e Escadron<br>
Écran de demande d'équipement fixe<br>
Correction pour gérer le problème où le serveur coop pouvait cracher un mauvais jeu de journaux<br>
13.5.0<br><br>
Modifications apportées à l'attribution des victoires aux joueurs
- Ajoute un contrôle des dommages aux victoires non confirmées dans les journaux. Vous n'obtiendrez pas de victoire pour quelque chose que vous n'avez pas tiré.<br>
Ajout d'un avertissement lorsque le joueur lance la procédure d'accélération du temps et lorsqu’un Rapport post mission (AAR : After Action Report) est en attente.<br>
- Nouvelle mission<br>
- Partir<br>
- Transfert<br>
- l'avertissement dit "Résultats de mission existants détectés... Continuer?"<br>
- Oui signifie continuer et ne pas faire l'AAR<br><br>
- Aucun moyen de ne pas procéder, vous donnant une chance de soumettre un AAR.<br>
Mise en page du pilote administrateur fixée<br>
Correction de bug d'affichage diverses.
Correction des informations incorrectes affichées à la page 2 de la création de la campagne<br>
Bug du Yak 1B non reconnu traité<br><br>
13.4.2<br>'
Fixer les cibles les plus proche d'un pont<br>
Correction d'une mauvaise affectation d'aérodrome pour le No 20 Squadron (FC)<br><br>
13.4.1<br>
Amélioration de la présentation de l'interface utilisateur de sélection des skins<br>
Amélioration de la sélection du pilote de référence et de l'apparence de l'écran d'administration du lecteur pour minimiser l'étirement de l'image<br>
Problème de Breguet corrigé<br>
Correction d'une zone trop petite pour le texte lors du débriefing<br>
Message d'erreur de congé fixe. Les semaines devraient être des jours.<br><br>
13.4.0<br>
Internationalisation<br>
- anglais, allemand, espagnol, français<br>
- La plupart des boutons et étiquettes<br>
- Pas à 100 %. La sortie vers les fichiers de mission et plusieurs éléments complexes tels que les rapports de combat et les déclarations de victoire restent en anglais uniquement.<br>
Ajout du Breguet 14<br>
- Ajout de trois nouveaux escadrons pilotant le Breguet<br>
- Esc 2 (Français, 1er Aero (USA), 3eme (Belge) <br>
Congé amélioré, demande d'équipement de transfert.<br>
Amélioration de la présentation du rapport "Intelligence"<br>
Correction d'un problème où le changement de pilote de référence pouvait ne pas être enregistré<br><br>
13.3.0<br>
Ajout du SPAD VII 180 CV<br>
Ajout de la direction de lafumée fonction de la direction du vent de la mission<br>
Ajout des disponibilité des charges utiles fonction de la date de disponibilité de la modification<br>
- Les charges utiles sont sélectionnables lors de la génération de la mission uniquement si elles sont disponibles<br>
- AI limitée aux charges utiles disponibles<br>
- Ajout de plus d'options de charge utile pour l'utilisation de l'IA<br>
- Des modifications sélectionnables peuvent être choisies lors de la génération de la mission<br>
- Les modifications sont en stock ou sélectionnables (fonctionnalité existante)<br>
- Les modifications de stock sont ajoutées automatiquement lorsqu'elles sont disponibles<br>
- Les vols AI et humains recevront des modifications de stock <br><br>
13.2.0<br>
Ajout de la possibilité de réaliser des raids.<br>
Ajout des rôles de chasseur de chars, de train et de lutte contre les navires<br>
Ajout de la possibilité de sélectionner un rôle pour la mission avant la génération<br>
L'avion choisi par l'utilisateur n'est pas remplaçable pendant le réapprovisionnement de l'AAR<br>
Ajout de la possibilité de supprimer les avions choisis par l'utilisateur de l'inventaire<br>
Les avions retirés laisseront un trou dans l'inventaire jusqu'à la prochaine période de réapprovisionnement.<br>
Correction d'une situation où l'emplacement de l'aérodrome pouvait être incorrectement identifié comme une cible
<br><br>
13.1.0<br>
Ajout des SPAD VII Early, Pfalz D.XII et Airco DH4<br>
Ajout du halftrack allemand AAA<br>
Ajout du niveau décimal pour le règlage des turbulences.<br>
Correction de l'impossibilité d'ajouter un nouveau pilote si tous les pilotes sont morts<br>
- Ne définira le nouveau pilote comme pilote de référence que si le nouveau pilote est le seul pilote humain<br>
- Notez que l'UI ne choisira pas le nouveau pilote comme pilote de référence. Quittez et entrez à nouveau dans la campagne.<br>
Correction du tri incorrect des charges utiles et des modifications pour Bristol F2B<br>
<br><br>
13.0.3<br>
Cible fixe ne s'activant pas sur les missions d'attaque <br><br>
13.0.2<br>
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)<br>
Ajout d'une option de configuration pour ne pas supprimer les avions et les véhicules suite à leurs destructions<br>
- Menu principal->Configuration->Préférences de l'utilisateur définissez la suppression après la destruction sur 0 (zéro)<br>
- La configuration est globale et s'appliquera donc à toutes les campagnes<br>
Correction du WP final de la cible déplacée plus près de la cible pour assurer le déclenchement de la zone d'attaque<br>
Correction du bouton de mission emblématique non visible sur les petits écrans<br><br>
13.0.1<br>
Correction d'un bug éliminant par inadvertance les pilotes des joueurs une fois qu'ils s'améliorent.<br><br>
13.0.0
<br>
Ajout de la mission d'attaque au sol libre<br>
- Cible actuellement les trains et les camions<br>
- Volez jusqu'à un point et recherchez les cibles. Aucun guidage sauf suivre les routes ou les pistes.<br>
- les unités terrestres commencent à se déplacer lorsque la mission commence.<br>
- Cette fonctionnalité sera ensuite développées pour les navires et les blindées car ils nécessitent un modèle différent<br>
Amélioration des victoires en mission<br>
- Ajout des victoires au sol et structurelles hors mission<br>
- Ajout des victoires au sol et structurelles  initiales<br>
- Un pilote obtiendra un pseudo type de mission en fonction de la configuration de son escadron. Ce type de mission déterminera le type de victoire.<br>
Événement emblématique de Briansk ajouté<br>
Journaux<br>
Réécriture de journaux de telle sorte qu'un nouveau journal puisse être ajouté en fournissant une photo et en ajoutant un peu de données<br>
Journaux ajoutés pour tous les événements emblématiques<br>
Journaux FC convertis<br>
Ajout d'un présentoir à journaux pour voir les vieux journaux<br>
- campagne->activités->actualités<br>
Amélioration du rendu des documents AAR<br>
- Ils conservent leurs dimensions et ne s'étirent pas<br>
- Ajout d'une image de dossier sous le document<br>
Ajout de la configuration de la distance d'apparition de l'unité au sol dans les limites de la mission<br>
Promotions remaniées pour exiger un certain nombre de destruction au sol pour la promotion des pilotes d'attaque.<br>
Ajout des boutons de première page/dernière page au journal et au journal de l'escadron<br>
Corrigé : Parfois, les événements AAR n'étaient pas correctement intégrés à la campagne<br>
Corrigé : Suppression de quelques paramètres de configuration obsolètes<br>
Corrigé : statut de Preddy lorsqu'il est tué le 25/12/1944<br>
Corrigé : les as tués historiquement ne s'affichent plus comme transférés<br>
Corrigé : Le journal de fin de guerre apparaît désormais<br>
Corrigé : Le pilote non affecté est désormais celui sur lequel le bouton a été enfoncé et non le bouton radio sélectionné<br>
Corrigé : ajout d'un bouton de guérison des blessures sur la page de la mission pour quitter directement la page pour guérir.<br>
Corrigé : Erreur qui provoquait un échec si votre grand as pilote était tué.
<br><br>
12.3.1<br>
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule TC approprié.<br>
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
12.3.1<br>
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule de Tank Crew.<br>
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
12.3.0<br>
Missions emblématiques pour les camions AAA<br>
- Depuis l'écran principal de PWCG, accédez aux missions emblématiques<br>
- Choisissez un camion AAA<br>
- PWCG génère une mission dans un camion AAA.<br>
Ajout de la possibilité de créer des missions emblématiques pour les camions AA<br>
Réduction de la probabilité que les avions larguent prématurément leurs charges<br>
<br><br>
12.2.5<br>
Tank et Train : les chars et les trains sont désormais considérés comme des catégories de victoire distinctes<br>
- Les victoires sur des chars et train pèsent plus lourd dans les médailles et les promotions<br>
- Les victoires sur des chars et trains ont des comptes séparés sur la première page du journal des pilotes<br>
- Les victoires sur les chars et trains ont leur propre section détaillée dans le journal des pilotes<br>
Ajout de colonnes pour le char, le train et les victoires sol au tableau de victoire.
Résumé ajouté au journal de l'escadron :<br>
- Combien de pilotes perdus<br>
- Combien de victoires aériennes, blindées, ferroviaires et terrestres<br>
Résumé étendu au journal du pilote<br>
- Victoires aériennes et terrestres enregistrées par type d'avion<br>
- Nombre de victoires aériennes et de chars résumées par types de véhicules<br>
Ajouter des configurations de skin pour Spitfire XIV<br>
Ajout du pack de skins du 41 Squadron Riksen pour Spitfire XIV<br>
- '''Pack de skins PWCG 16 disponible en téléchargement sur le site PWCG'''<br>
Correction de la date erronée de retrait du 41 Squadron sur Spitfire MK XIV<br>
Correction de la date erronée de retrait du 66 Squadron sur Spitfire MK XIV <br><br>
12.2.4<br>
Typhon ajouté<br>
Ajout du Fokker D8<br>
Ajout du 41e Escadron de Spitfire Mk XIV<br>
Restauration du 349e Escadron sur Spitfire Mk IX<br>
Changement de l'escadron 193 en Typhoon avec un accent sur l'attaque au sol<br>
Ajout de 15 nouveaux véhicules et canons<br>
Prise en compte du contexte des batailles pour qu'elles soient habitées par des unités britanniques ou américaines<br>
Correction des structures d'aérodrome manquantes<br><br>
12.2.3 <br>
Ajout des préférences de cible au niveau de l'escadron. <br>
- Permet aux escadrons d'être dirigés vers des types de cibles spécifiques <br>
- Préférence cible pour les unités P-47, certains trains <br>
- Ajout de la préférence de cible d'expédition au 45e régiment de bombardiers (A20) <br>
Plusieurs escadrons de P-47 préfèrent l'attaque au sol <br>
Unités déplacées plus près du front sur la carte du Kouban Avril 1943 <br>
Correction d'un cas où la bataille n'était pas générée alors qu'elle était requise <br>
Correction d'un cas où les missions de brouillage Ai pouvaient avoir un point de cheminement à zéro altitude <br>
<br>
12.2.2 <br>
Amélioration des performances de l'écran de l'éditeur de waypoints <br>
Amélioration (légèrement) des performances des écrans de carte <br>
Appuyez sur le nouveau bouton pour modifier les détails du waypoint pour les modifier <br>
Correction d'une erreur causant des altitudes incorrectes des points de cheminement d'interception <br> <br>
PWCG 12.2.1 <br>
Affectation limitée d'entités à des structures dans des zones cibles (performance). <br>
Correction d'une erreur qui pouvait empêcher la génération des missions <br>
<br>
PWCG 12.2.0 <br>
Faire en sorte que les avions quittent les attaques plus rapidement <br>
- Quand un ou deux avions attaquent et n'ont plus de bombes, les autres largueront les munitions restantes et sortiront après 30 secondes.
Réécriture de l'interception stratégique <br>
- Utilisez des cibles plus réalistes. <br>
- Plusieurs vols ennemis basés sur la configuration de la densité de l'air <br>
- Les vols ennemis sont escortés <br>
- Amélioration de la position de l'observateur <br>
Inclus plus de blocs d'aérodrome et de villes comme cibles pour augmenter les chances de déclenchement des attaques sur les aéroports et les villes. <br>
Zone d'inclusion de structure étendue pour englober la trajectoire de vol de tous les joueurs humains. <br>
Possibilité d'escorter des bombardiers ou d'attaquer au sol <br>
Ajout d'attaques ennemies pour les missions d'escorte lorsque le vol escorté attaque un aérodrome <br>
Correction de l'altitude incorrecte (basse) du waypoint d'entrée lors des missions d'interception stratégique et de transport <br>
Correction de l'orthographe de l'opportunité dans le briefing de mission <br>
Codes de plan manquants corrigés. <br>
Correction des Me262 ne pouvaient pas décoller de l'aérodrome (déplacés vers un terrain différent) <br> <br>
PWCG 12.1.2 <br>
Vous avez des marquages ​​d'avion fonctionnant pour la 354e <br>
- Fonctionnera également pour d'autres unités, mais elles ont besoin de skins vierges <br>
Correction du scénario de pointeur nul dans le gestionnaire de marquages ​​<br>
Correction d'une erreur qui empêchait les escadrons d'IA de passer à de meilleurs avions (merci pour la révision de code bgreman). <br>
Erreur corrigée: l'appui-tête en verre sur le 109 ne devrait pas être une modification d'origine, car cela empêche d'autres options d'appuie-tête. <br> <br>
PWCG 12.1.1 <br>
Correction d'une erreur d'emballage qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques <br> <br>
PWCG 12.1.0 <br>
Mission emblématique depuis l'écran principal <br>
- Générez une mission emblématique sans la campagne. <br>
- Un bon moyen de lancer l'un de ces scénarios si vous avez juste envie d'en jouer un
Utiliser les codes d'unité générés automatiquement <br>
- De Murleen <br>
- Utilise la nouvelle fonction de visualisation des codes d'unité <br>
- Uniquement disponible sur le P51 pour le moment <br>
- Ajout de plusieurs modifications manquantes pour les avions de la Première Guerre mondiale <br>
Modifications standard <br>
- Rend les modifications standard les plus courantes. <br>
- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome. <br>
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV <br> <br>

13.7.0

Ajout du P-51 B
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les rapports d'opérations (AAR)sur Flyng Circus de juin 1917 à août 12917.
Correction des skins non configurés pour les unités DFW C.V.
Correction d'une incompatibilité de nom pour les insignes de blessure sur Flyng Circus

13.6.1

Écran d'administration du pilote corrigé et amélioré
- Création de plusieurs pages pour gérer des campagnes coopératives plus importantes
- Pilotes classés par statut afin que les pilotes actifs soient les premiers
Consolidation de certaines médailles pour n'afficher que l'ordre le plus élevé décerné (Merci Splash)
- Croix de Chevalier, DSO, DFC, DSC, Croix de Guerre, Insignes de Blessure
Correction d'un cas où les pilotes français de la Première Guerre mondiale pouvaient recevoir des médailles britanniques.

13.6.0

Ajout du CV DFW
- Tous les escadrons FA volent DFW
- Schlastas vole Halberstadts
- La date de début d'Halberstadt est repoussée à août 1917
Ajout de nouveaux véhicules de la Première Guerre mondiale
Améliorations de Stonehouse incorporées pour les skins Typhoon et les rôles du 193e Escadron
Écran de demande d'équipement fixe
Correction pour gérer le problème où le serveur coop pouvait cracher un mauvais jeu de journaux
13.5.0

Modifications apportées à l'attribution des victoires aux joueurs - Ajoute un contrôle des dommages aux victoires non confirmées dans les journaux. Vous n'obtiendrez pas de victoire pour quelque chose que vous n'avez pas tiré.
Ajout d'un avertissement lorsque le joueur lance la procédure d'accélération du temps et lorsqu’un Rapport post mission (AAR : After Action Report) est en attente.
- Nouvelle mission
- Partir
- Transfert
- l'avertissement dit "Résultats de mission existants détectés... Continuer?"
- Oui signifie continuer et ne pas faire l'AAR

- Aucun moyen de ne pas procéder, vous donnant une chance de soumettre un AAR.
Mise en page du pilote administrateur fixée
Correction de bug d'affichage diverses. Correction des informations incorrectes affichées à la page 2 de la création de la campagne
Bug du Yak 1B non reconnu traité

13.4.2
' Fixer les cibles les plus proche d'un pont
Correction d'une mauvaise affectation d'aérodrome pour le No 20 Squadron (FC)

13.4.1
Amélioration de la présentation de l'interface utilisateur de sélection des skins
Amélioration de la sélection du pilote de référence et de l'apparence de l'écran d'administration du lecteur pour minimiser l'étirement de l'image
Problème de Breguet corrigé
Correction d'une zone trop petite pour le texte lors du débriefing
Message d'erreur de congé fixe. Les semaines devraient être des jours.

13.4.0
Internationalisation
- anglais, allemand, espagnol, français
- La plupart des boutons et étiquettes
- Pas à 100 %. La sortie vers les fichiers de mission et plusieurs éléments complexes tels que les rapports de combat et les déclarations de victoire restent en anglais uniquement.
Ajout du Breguet 14
- Ajout de trois nouveaux escadrons pilotant le Breguet
- Esc 2 (Français, 1er Aero (USA), 3eme (Belge)
Congé amélioré, demande d'équipement de transfert.
Amélioration de la présentation du rapport "Intelligence"
Correction d'un problème où le changement de pilote de référence pouvait ne pas être enregistré

13.3.0
Ajout du SPAD VII 180 CV
Ajout de la direction de lafumée fonction de la direction du vent de la mission
Ajout des disponibilité des charges utiles fonction de la date de disponibilité de la modification
- Les charges utiles sont sélectionnables lors de la génération de la mission uniquement si elles sont disponibles
- AI limitée aux charges utiles disponibles
- Ajout de plus d'options de charge utile pour l'utilisation de l'IA
- Des modifications sélectionnables peuvent être choisies lors de la génération de la mission
- Les modifications sont en stock ou sélectionnables (fonctionnalité existante)
- Les modifications de stock sont ajoutées automatiquement lorsqu'elles sont disponibles
- Les vols AI et humains recevront des modifications de stock

13.2.0
Ajout de la possibilité de réaliser des raids.
Ajout des rôles de chasseur de chars, de train et de lutte contre les navires
Ajout de la possibilité de sélectionner un rôle pour la mission avant la génération
L'avion choisi par l'utilisateur n'est pas remplaçable pendant le réapprovisionnement de l'AAR
Ajout de la possibilité de supprimer les avions choisis par l'utilisateur de l'inventaire
Les avions retirés laisseront un trou dans l'inventaire jusqu'à la prochaine période de réapprovisionnement.
Correction d'une situation où l'emplacement de l'aérodrome pouvait être incorrectement identifié comme une cible

13.1.0
Ajout des SPAD VII Early, Pfalz D.XII et Airco DH4
Ajout du halftrack allemand AAA
Ajout du niveau décimal pour le règlage des turbulences.
Correction de l'impossibilité d'ajouter un nouveau pilote si tous les pilotes sont morts
- Ne définira le nouveau pilote comme pilote de référence que si le nouveau pilote est le seul pilote humain
- Notez que l'UI ne choisira pas le nouveau pilote comme pilote de référence. Quittez et entrez à nouveau dans la campagne.
Correction du tri incorrect des charges utiles et des modifications pour Bristol F2B


13.0.3
Cible fixe ne s'activant pas sur les missions d'attaque

13.0.2
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)
Ajout d'une option de configuration pour ne pas supprimer les avions et les véhicules suite à leurs destructions
- Menu principal->Configuration->Préférences de l'utilisateur définissez la suppression après la destruction sur 0 (zéro)
- La configuration est globale et s'appliquera donc à toutes les campagnes
Correction du WP final de la cible déplacée plus près de la cible pour assurer le déclenchement de la zone d'attaque
Correction du bouton de mission emblématique non visible sur les petits écrans

13.0.1
Correction d'un bug éliminant par inadvertance les pilotes des joueurs une fois qu'ils s'améliorent.

13.0.0
Ajout de la mission d'attaque au sol libre
- Cible actuellement les trains et les camions
- Volez jusqu'à un point et recherchez les cibles. Aucun guidage sauf suivre les routes ou les pistes.
- les unités terrestres commencent à se déplacer lorsque la mission commence.
- Cette fonctionnalité sera ensuite développées pour les navires et les blindées car ils nécessitent un modèle différent
Amélioration des victoires en mission
- Ajout des victoires au sol et structurelles hors mission
- Ajout des victoires au sol et structurelles initiales
- Un pilote obtiendra un pseudo type de mission en fonction de la configuration de son escadron. Ce type de mission déterminera le type de victoire.
Événement emblématique de Briansk ajouté
Journaux
Réécriture de journaux de telle sorte qu'un nouveau journal puisse être ajouté en fournissant une photo et en ajoutant un peu de données
Journaux ajoutés pour tous les événements emblématiques
Journaux FC convertis
Ajout d'un présentoir à journaux pour voir les vieux journaux
- campagne->activités->actualités
Amélioration du rendu des documents AAR
- Ils conservent leurs dimensions et ne s'étirent pas
- Ajout d'une image de dossier sous le document
Ajout de la configuration de la distance d'apparition de l'unité au sol dans les limites de la mission
Promotions remaniées pour exiger un certain nombre de destruction au sol pour la promotion des pilotes d'attaque.
Ajout des boutons de première page/dernière page au journal et au journal de l'escadron
Corrigé : Parfois, les événements AAR n'étaient pas correctement intégrés à la campagne
Corrigé : Suppression de quelques paramètres de configuration obsolètes
Corrigé : statut de Preddy lorsqu'il est tué le 25/12/1944
Corrigé : les as tués historiquement ne s'affichent plus comme transférés
Corrigé : Le journal de fin de guerre apparaît désormais
Corrigé : Le pilote non affecté est désormais celui sur lequel le bouton a été enfoncé et non le bouton radio sélectionné
Corrigé : ajout d'un bouton de guérison des blessures sur la page de la mission pour quitter directement la page pour guérir.
Corrigé : Erreur qui provoquait un échec si votre grand as pilote était tué.

12.3.1
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule TC approprié.
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC

12.3.1
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule de Tank Crew.
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC

12.3.0
Missions emblématiques pour les camions AAA
- Depuis l'écran principal de PWCG, accédez aux missions emblématiques
- Choisissez un camion AAA
- PWCG génère une mission dans un camion AAA.
Ajout de la possibilité de créer des missions emblématiques pour les camions AA
Réduction de la probabilité que les avions larguent prématurément leurs charges


12.2.5
Tank et Train : les chars et les trains sont désormais considérés comme des catégories de victoire distinctes
- Les victoires sur des chars et train pèsent plus lourd dans les médailles et les promotions
- Les victoires sur des chars et trains ont des comptes séparés sur la première page du journal des pilotes
- Les victoires sur les chars et trains ont leur propre section détaillée dans le journal des pilotes
Ajout de colonnes pour le char, le train et les victoires sol au tableau de victoire. Résumé ajouté au journal de l'escadron :
- Combien de pilotes perdus
- Combien de victoires aériennes, blindées, ferroviaires et terrestres
Résumé étendu au journal du pilote
- Victoires aériennes et terrestres enregistrées par type d'avion
- Nombre de victoires aériennes et de chars résumées par types de véhicules
Ajouter des configurations de skin pour Spitfire XIV
Ajout du pack de skins du 41 Squadron Riksen pour Spitfire XIV
- Pack de skins PWCG 16 disponible en téléchargement sur le site PWCG
Correction de la date erronée de retrait du 41 Squadron sur Spitfire MK XIV
Correction de la date erronée de retrait du 66 Squadron sur Spitfire MK XIV

12.2.4
Typhon ajouté
Ajout du Fokker D8
Ajout du 41e Escadron de Spitfire Mk XIV
Restauration du 349e Escadron sur Spitfire Mk IX
Changement de l'escadron 193 en Typhoon avec un accent sur l'attaque au sol
Ajout de 15 nouveaux véhicules et canons
Prise en compte du contexte des batailles pour qu'elles soient habitées par des unités britanniques ou américaines
Correction des structures d'aérodrome manquantes

12.2.3
Ajout des préférences de cible au niveau de l'escadron.
- Permet aux escadrons d'être dirigés vers des types de cibles spécifiques
- Préférence cible pour les unités P-47, certains trains
- Ajout de la préférence de cible d'expédition au 45e régiment de bombardiers (A20)
Plusieurs escadrons de P-47 préfèrent l'attaque au sol
Unités déplacées plus près du front sur la carte du Kouban Avril 1943
Correction d'un cas où la bataille n'était pas générée alors qu'elle était requise
Correction d'un cas où les missions de brouillage Ai pouvaient avoir un point de cheminement à zéro altitude

12.2.2
Amélioration des performances de l'écran de l'éditeur de waypoints
Amélioration (légèrement) des performances des écrans de carte
Appuyez sur le nouveau bouton pour modifier les détails du waypoint pour les modifier
Correction d'une erreur causant des altitudes incorrectes des points de cheminement d'interception

PWCG 12.2.1
Affectation limitée d'entités à des structures dans des zones cibles (performance).
Correction d'une erreur qui pouvait empêcher la génération des missions

PWCG 12.2.0
Faire en sorte que les avions quittent les attaques plus rapidement
- Quand un ou deux avions attaquent et n'ont plus de bombes, les autres largueront les munitions restantes et sortiront après 30 secondes. Réécriture de l'interception stratégique
- Utilisez des cibles plus réalistes.
- Plusieurs vols ennemis basés sur la configuration de la densité de l'air
- Les vols ennemis sont escortés
- Amélioration de la position de l'observateur
Inclus plus de blocs d'aérodrome et de villes comme cibles pour augmenter les chances de déclenchement des attaques sur les aéroports et les villes.
Zone d'inclusion de structure étendue pour englober la trajectoire de vol de tous les joueurs humains.
Possibilité d'escorter des bombardiers ou d'attaquer au sol
Ajout d'attaques ennemies pour les missions d'escorte lorsque le vol escorté attaque un aérodrome
Correction de l'altitude incorrecte (basse) du waypoint d'entrée lors des missions d'interception stratégique et de transport
Correction de l'orthographe de l'opportunité dans le briefing de mission
Codes de plan manquants corrigés.
Correction des Me262 ne pouvaient pas décoller de l'aérodrome (déplacés vers un terrain différent)

PWCG 12.1.2
Vous avez des marquages ​​d'avion fonctionnant pour la 354e
- Fonctionnera également pour d'autres unités, mais elles ont besoin de skins vierges
Correction du scénario de pointeur nul dans le gestionnaire de marquages ​​
Correction d'une erreur qui empêchait les escadrons d'IA de passer à de meilleurs avions (merci pour la révision de code bgreman).
Erreur corrigée: l'appui-tête en verre sur le 109 ne devrait pas être une modification d'origine, car cela empêche d'autres options d'appuie-tête.

PWCG 12.1.1
Correction d'une erreur d'emballage qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques

PWCG 12.1.0
Mission emblématique depuis l'écran principal
- Générez une mission emblématique sans la campagne.
- Un bon moyen de lancer l'un de ces scénarios si vous avez juste envie d'en jouer un Utiliser les codes d'unité générés automatiquement
- De Murleen
- Utilise la nouvelle fonction de visualisation des codes d'unité
- Uniquement disponible sur le P51 pour le moment
- Ajout de plusieurs modifications manquantes pour les avions de la Première Guerre mondiale
Modifications standard
- Rend les modifications standard les plus courantes.
- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome.
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV