Difference between revisions of "Translations:Update and version/2/fr"

From Installing and Using Pat Wilson Campaign Generator
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 +
13.1.0<br>
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Ajout de SPAD VII Early, Pfalz D.XII et Airco DH4<br>
 +
Ajout d'une demi-piste allemande AAA<br>
 +
Ajouter le niveau décimal pour le règlage des turbulences.<br>
 +
Correction de l'impossibilité d'ajouter un nouveau pilote si tous les pilotes sont morts<br>
 +
- Ne définira le nouveau pilote comme pilote de référence que si le nouveau pilote est le seul pilote humain<br>
 +
- Notez que l'UI ne choisira pas le nouveau pilote comme pilote de référence. Quittez et entrez à nouveau dans la campagne.<br>
 +
Correction du tri incorrect des charges utiles et des modifications pour Bristol F2B<br>
 +
<br><br>
 +
13.0.3<br>
 +
Cible fixe ne s'activant pas sur les missions d'attaque <br><br>
 
13.0.2<br>
 
13.0.2<br>
 
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)<br>
 
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)<br>

Revision as of 16:54, 26 August 2021

Information about message (contribute)
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Message definition (Update and version)
16.0.1<br><br>
Bugs:<br>
- Added missing profiles and pictures for Li2 and La 5 S38<br>
- Fixed issue with FC new pilot creation for coop campaigns<br><br>
16.0.0<br><br>
FC:<br>
Added western front map with seasons<br>
Expanded FC squadrons available<br>
Rearranged all FC squadron assignments to fit expanded map (and be more accurate)<br><br>
Added RE8<br>
- Strutter and Dorand AR are RE8s.<br><br>
BoS:<br>
- Added Li2<br>
- Added La5 S.38<br>
- Added Spitfire Mx.IXc<br>
- Added IAR as a possible replacement plane<br><br>
Bugs:<br>
- Fixed autumn season for FC map<br>
- Fixed cannot add a pilot to SP campaigns<br>
- Fixed iconic missions from the main screen<br>
- Fixed Squadron Logs<br>
- Fixed static planes damage too high<br><br>
15.1.1<br><br>
Added Ultra Low ground to eliminate trains and trucks.<br>
- Good for WWI where you are not really roaming the countrside<br>
- reduced infantry<br>
Added Ultra AAA to reduce the gobs of AAA  in PWCG missions.<br>
- PWCG puts over 400 AAA units on the map at medium AA levels,so ultra low isn't really a tiny number<br>
- No AAA around bridges<br>
- No AAA around railroad stations<br>
- No AAA on airfield approaches<br>
- reduced AAA on airfields<br>
- slightly reduced AAA on front lines<br>
Added rare plane flight odds config<br>
- Gotha, HP, Arado<br>
- Limits frequency of mission generation for certain rare planes<br>
- Controllable through advanced config: Mission Limits section<br>
Added Adjustment To Pilot Injury config<br>
- Allows incremental downgrade of injuries suffered by player<br>
- Number 0-4.  Every number causes injury downgrade from dead-> seriously wounded -> wounded - just ducky<br>
- Controllable through advanced config: Campaign Preferences section<br>
Fixed FC airfield Beugnatre <br>
Fixed escorts for players using check zones<br>
Fixed cold start disabled for coops.<br>
Fixed inability to work with coop pilots (transfer, activate, etc.)<br><br>
15.1.0<br><br>
Added Bf109-G6 AS, Spitfire Mk XIVe, Sopwith Snipe and SSW D.IV<br>
Fixed issues around adding a coop user<br>
Fixed briefing issues for coop missions<br>
Fixed zero altitude scramble and strategic intercept missions<br>
Fixed issue that could have neutral targets chosen<br>
The 109 and Spitfire are available to any units that already fly the 109 and Gryphon Spitfire (66th and I forget who else).<br>
The SSW is available for Jasta 12. <br>
The Snipe is available for No 43 Squadron and No 4 Squadron AFC, very late in the war. <br><br>
15.0.0 <br><br>
For all:<br>
- Missions generate about 10x faster<br>
- Added protection for instances of bad log data<br>
- Reduced infantry by quite a bit<br><br>
PWCG for FC 2<br>
- FC2 map<br>
- Fronts move in 1918<br>
- Squadrons redeploy based on historical events<br>
Squadron skins with tactical codes for all units.<br>
- Must download ALL FC skin packs.<br>
- Newer skin packs made by me are labeled "FC Squadron"<br>
- Existing skin packs are labeled "FC Skin"<br>
- Both sets contain squadron skins, so you need all of the packs.<br><br>
14.1.4<br><br>
Another attempt at sweeping the runway clean.<br>
Improvements to campaign generation<br>
- Validate name to prevent downstream errors<br>
- Must now select a map.  Ensures data integrity later in the process<br>
If parked is selected and the map ios Normandy and the campaign is not coop, no runway starts<br>
- Parked starts will not work in Normandy<br>
- I left the option available to coop as they might be able to pull it off with no AI in the flight.<br>
Cleaned up transfer screen.  Transfers to transport now work.<br>
Fixed transport missions <br>
- They are now one way.<br>
- Intermediate waypoints are editable<br>
- No parachute drops in England<br><br>
14.1.3<br><br>
Fixed error in tactical code config that could cause mission generation to fail.<br><br>
14.1.2<br><br>
C47 is flyable in a campaign<br>
Fix something that I fixed in 14.1.1 (fixes failure to generate mission) <br><br>
14.1.1<br><br>
Fixed two issues that could cause AARs to fail<br>
Made an attempt at fixing AI flies to enemy base<br><br>
Translation13.1.0<br>
Ajout de SPAD VII Early, Pfalz D.XII et Airco DH4<br>
Ajout d'une demi-piste allemande AAA<br>
Ajouter le niveau décimal pour le règlage des turbulences.<br>
Correction de l'impossibilité d'ajouter un nouveau pilote si tous les pilotes sont morts<br>
- Ne définira le nouveau pilote comme pilote de référence que si le nouveau pilote est le seul pilote humain<br>
- Notez que l'UI ne choisira pas le nouveau pilote comme pilote de référence. Quittez et entrez à nouveau dans la campagne.<br>
Correction du tri incorrect des charges utiles et des modifications pour Bristol F2B<br>
<br><br>
13.0.3<br>
Cible fixe ne s'activant pas sur les missions d'attaque <br><br>
13.0.2<br>
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)<br>
Ajout d'une option de configuration pour ne pas supprimer les avions et les véhicules suite à leurs destructions<br>
- Menu principal->Configuration->Préférences de l'utilisateur définissez la suppression après la destruction sur 0 (zéro)<br>
- La configuration est globale et s'appliquera donc à toutes les campagnes<br>
Correction du WP final de la cible déplacée plus près de la cible pour assurer le déclenchement de la zone d'attaque<br>
Correction du bouton de mission emblématique non visible sur les petits écrans<br><br>
13.0.1<br>
Correction d'un bug éliminant par inadvertance les pilotes des joueurs une fois qu'ils s'améliorent.<br><br>
13.0.0
<br>
Ajout de la mission d'attaque au sol libre<br>
- Cible actuellement les trains et les camions<br>
- Volez jusqu'à un point et recherchez les cibles. Aucun guidage sauf suivre les routes ou les pistes.<br>
- les unités terrestres commencent à se déplacer lorsque la mission commence.<br>
- Cette fonctionnalité sera ensuite développées pour les navires et les blindées car ils nécessitent un modèle différent<br>
Amélioration des victoires en mission<br>
- Ajout des victoires au sol et structurelles hors mission<br>
- Ajout des victoires au sol et structurelles  initiales<br>
- Un pilote obtiendra un pseudo type de mission en fonction de la configuration de son escadron. Ce type de mission déterminera le type de victoire.<br>
Événement emblématique de Briansk ajouté<br>
Journaux<br>
Réécriture de journaux de telle sorte qu'un nouveau journal puisse être ajouté en fournissant une photo et en ajoutant un peu de données<br>
Journaux ajoutés pour tous les événements emblématiques<br>
Journaux FC convertis<br>
Ajout d'un présentoir à journaux pour voir les vieux journaux<br>
- campagne->activités->actualités<br>
Amélioration du rendu des documents AAR<br>
- Ils conservent leurs dimensions et ne s'étirent pas<br>
- Ajout d'une image de dossier sous le document<br>
Ajout de la configuration de la distance d'apparition de l'unité au sol dans les limites de la mission<br>
Promotions remaniées pour exiger un certain nombre de destruction au sol pour la promotion des pilotes d'attaque.<br>
Ajout des boutons de première page/dernière page au journal et au journal de l'escadron<br>
Corrigé : Parfois, les événements AAR n'étaient pas correctement intégrés à la campagne<br>
Corrigé : Suppression de quelques paramètres de configuration obsolètes<br>
Corrigé : statut de Preddy lorsqu'il est tué le 25/12/1944<br>
Corrigé : les as tués historiquement ne s'affichent plus comme transférés<br>
Corrigé : Le journal de fin de guerre apparaît désormais<br>
Corrigé : Le pilote non affecté est désormais celui sur lequel le bouton a été enfoncé et non le bouton radio sélectionné<br>
Corrigé : ajout d'un bouton de guérison des blessures sur la page de la mission pour quitter directement la page pour guérir.<br>
Corrigé : Erreur qui provoquait un échec si votre grand as pilote était tué.
<br><br>
12.3.1<br>
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule TC approprié.<br>
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
12.3.1<br>
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule de Tank Crew.<br>
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC<br><br>
12.3.0<br>
Missions emblématiques pour les camions AAA<br>
- Depuis l'écran principal de PWCG, accédez aux missions emblématiques<br>
- Choisissez un camion AAA<br>
- PWCG génère une mission dans un camion AAA.<br>
Ajout de la possibilité de créer des missions emblématiques pour les camions AA<br>
Réduction de la probabilité que les avions larguent prématurément leurs charges<br>
<br><br>
12.2.5<br>
Tank et Train : les chars et les trains sont désormais considérés comme des catégories de victoire distinctes<br>
- Les victoires sur des chars et train pèsent plus lourd dans les médailles et les promotions<br>
- Les victoires sur des chars et trains ont des comptes séparés sur la première page du journal des pilotes<br>
- Les victoires sur les chars et trains ont leur propre section détaillée dans le journal des pilotes<br>
Ajout de colonnes pour le char, le train et les victoires sol au tableau de victoire.
Résumé ajouté au journal de l'escadron :<br>
- Combien de pilotes perdus<br>
- Combien de victoires aériennes, blindées, ferroviaires et terrestres<br>
Résumé étendu au journal du pilote<br>
- Victoires aériennes et terrestres enregistrées par type d'avion<br>
- Nombre de victoires aériennes et de chars résumées par types de véhicules<br>
Ajouter des configurations de skin pour Spitfire XIV<br>
Ajout du pack de skins du 41 Squadron Riksen pour Spitfire XIV<br>
- '''Pack de skins PWCG 16 disponible en téléchargement sur le site PWCG'''<br>
Correction de la date erronée de retrait du 41 Squadron sur Spitfire MK XIV<br>
Correction de la date erronée de retrait du 66 Squadron sur Spitfire MK XIV <br><br>
12.2.4<br>
Typhon ajouté<br>
Ajout du Fokker D8<br>
Ajout du 41e Escadron de Spitfire Mk XIV<br>
Restauration du 349e Escadron sur Spitfire Mk IX<br>
Changement de l'escadron 193 en Typhoon avec un accent sur l'attaque au sol<br>
Ajout de 15 nouveaux véhicules et canons<br>
Prise en compte du contexte des batailles pour qu'elles soient habitées par des unités britanniques ou américaines<br>
Correction des structures d'aérodrome manquantes<br><br>
12.2.3 <br>
Ajout des préférences de cible au niveau de l'escadron. <br>
- Permet aux escadrons d'être dirigés vers des types de cibles spécifiques <br>
- Préférence cible pour les unités P-47, certains trains <br>
- Ajout de la préférence de cible d'expédition au 45e régiment de bombardiers (A20) <br>
Plusieurs escadrons de P-47 préfèrent l'attaque au sol <br>
Unités déplacées plus près du front sur la carte du Kouban Avril 1943 <br>
Correction d'un cas où la bataille n'était pas générée alors qu'elle était requise <br>
Correction d'un cas où les missions de brouillage Ai pouvaient avoir un point de cheminement à zéro altitude <br>
<br>
12.2.2 <br>
Amélioration des performances de l'écran de l'éditeur de waypoints <br>
Amélioration (légèrement) des performances des écrans de carte <br>
Appuyez sur le nouveau bouton pour modifier les détails du waypoint pour les modifier <br>
Correction d'une erreur causant des altitudes incorrectes des points de cheminement d'interception <br> <br>
PWCG 12.2.1 <br>
Affectation limitée d'entités à des structures dans des zones cibles (performance). <br>
Correction d'une erreur qui pouvait empêcher la génération des missions <br>
<br>
PWCG 12.2.0 <br>
Faire en sorte que les avions quittent les attaques plus rapidement <br>
- Quand un ou deux avions attaquent et n'ont plus de bombes, les autres largueront les munitions restantes et sortiront après 30 secondes.
Réécriture de l'interception stratégique <br>
- Utilisez des cibles plus réalistes. <br>
- Plusieurs vols ennemis basés sur la configuration de la densité de l'air <br>
- Les vols ennemis sont escortés <br>
- Amélioration de la position de l'observateur <br>
Inclus plus de blocs d'aérodrome et de villes comme cibles pour augmenter les chances de déclenchement des attaques sur les aéroports et les villes. <br>
Zone d'inclusion de structure étendue pour englober la trajectoire de vol de tous les joueurs humains. <br>
Possibilité d'escorter des bombardiers ou d'attaquer au sol <br>
Ajout d'attaques ennemies pour les missions d'escorte lorsque le vol escorté attaque un aérodrome <br>
Correction de l'altitude incorrecte (basse) du waypoint d'entrée lors des missions d'interception stratégique et de transport <br>
Correction de l'orthographe de l'opportunité dans le briefing de mission <br>
Codes de plan manquants corrigés. <br>
Correction des Me262 ne pouvaient pas décoller de l'aérodrome (déplacés vers un terrain différent) <br> <br>
PWCG 12.1.2 <br>
Vous avez des marquages ​​d'avion fonctionnant pour la 354e <br>
- Fonctionnera également pour d'autres unités, mais elles ont besoin de skins vierges <br>
Correction du scénario de pointeur nul dans le gestionnaire de marquages ​​<br>
Correction d'une erreur qui empêchait les escadrons d'IA de passer à de meilleurs avions (merci pour la révision de code bgreman). <br>
Erreur corrigée: l'appui-tête en verre sur le 109 ne devrait pas être une modification d'origine, car cela empêche d'autres options d'appuie-tête. <br> <br>
PWCG 12.1.1 <br>
Correction d'une erreur d'emballage qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques <br> <br>
PWCG 12.1.0 <br>
Mission emblématique depuis l'écran principal <br>
- Générez une mission emblématique sans la campagne. <br>
- Un bon moyen de lancer l'un de ces scénarios si vous avez juste envie d'en jouer un
Utiliser les codes d'unité générés automatiquement <br>
- De Murleen <br>
- Utilise la nouvelle fonction de visualisation des codes d'unité <br>
- Uniquement disponible sur le P51 pour le moment <br>
- Ajout de plusieurs modifications manquantes pour les avions de la Première Guerre mondiale <br>
Modifications standard <br>
- Rend les modifications standard les plus courantes. <br>
- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome. <br>
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV <br> <br>
PWCG 12.1.1 <br>
Correction du précédent package qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques <br>

13.1.0
Ajout de SPAD VII Early, Pfalz D.XII et Airco DH4
Ajout d'une demi-piste allemande AAA
Ajouter le niveau décimal pour le règlage des turbulences.
Correction de l'impossibilité d'ajouter un nouveau pilote si tous les pilotes sont morts
- Ne définira le nouveau pilote comme pilote de référence que si le nouveau pilote est le seul pilote humain
- Notez que l'UI ne choisira pas le nouveau pilote comme pilote de référence. Quittez et entrez à nouveau dans la campagne.
Correction du tri incorrect des charges utiles et des modifications pour Bristol F2B


13.0.3
Cible fixe ne s'activant pas sur les missions d'attaque

13.0.2
Ajout d'une option de tableau de bord "Player Pilot" pour ne voir que les pilotes humains (vivants et morts)
Ajout d'une option de configuration pour ne pas supprimer les avions et les véhicules suite à leurs destructions
- Menu principal->Configuration->Préférences de l'utilisateur définissez la suppression après la destruction sur 0 (zéro)
- La configuration est globale et s'appliquera donc à toutes les campagnes
Correction du WP final de la cible déplacée plus près de la cible pour assurer le déclenchement de la zone d'attaque
Correction du bouton de mission emblématique non visible sur les petits écrans

13.0.1
Correction d'un bug éliminant par inadvertance les pilotes des joueurs une fois qu'ils s'améliorent.

13.0.0
Ajout de la mission d'attaque au sol libre
- Cible actuellement les trains et les camions
- Volez jusqu'à un point et recherchez les cibles. Aucun guidage sauf suivre les routes ou les pistes.
- les unités terrestres commencent à se déplacer lorsque la mission commence.
- Cette fonctionnalité sera ensuite développées pour les navires et les blindées car ils nécessitent un modèle différent
Amélioration des victoires en mission
- Ajout des victoires au sol et structurelles hors mission
- Ajout des victoires au sol et structurelles initiales
- Un pilote obtiendra un pseudo type de mission en fonction de la configuration de son escadron. Ce type de mission déterminera le type de victoire.
Événement emblématique de Briansk ajouté
Journaux
Réécriture de journaux de telle sorte qu'un nouveau journal puisse être ajouté en fournissant une photo et en ajoutant un peu de données
Journaux ajoutés pour tous les événements emblématiques
Journaux FC convertis
Ajout d'un présentoir à journaux pour voir les vieux journaux
- campagne->activités->actualités
Amélioration du rendu des documents AAR
- Ils conservent leurs dimensions et ne s'étirent pas
- Ajout d'une image de dossier sous le document
Ajout de la configuration de la distance d'apparition de l'unité au sol dans les limites de la mission
Promotions remaniées pour exiger un certain nombre de destruction au sol pour la promotion des pilotes d'attaque.
Ajout des boutons de première page/dernière page au journal et au journal de l'escadron
Corrigé : Parfois, les événements AAR n'étaient pas correctement intégrés à la campagne
Corrigé : Suppression de quelques paramètres de configuration obsolètes
Corrigé : statut de Preddy lorsqu'il est tué le 25/12/1944
Corrigé : les as tués historiquement ne s'affichent plus comme transférés
Corrigé : Le journal de fin de guerre apparaît désormais
Corrigé : Le pilote non affecté est désormais celui sur lequel le bouton a été enfoncé et non le bouton radio sélectionné
Corrigé : ajout d'un bouton de guérison des blessures sur la page de la mission pour quitter directement la page pour guérir.
Corrigé : Erreur qui provoquait un échec si votre grand as pilote était tué.

12.3.1
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule TC approprié.
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC

12.3.1
Missions emblématiques améliorées pour permettre au joueur de piloter n'importe quel véhicule de Tank Crew.
Distance d'apparition de l'unité au sol étendue de 5 km à 15 km/8 km pour BoS/FC

12.3.0
Missions emblématiques pour les camions AAA
- Depuis l'écran principal de PWCG, accédez aux missions emblématiques
- Choisissez un camion AAA
- PWCG génère une mission dans un camion AAA.
Ajout de la possibilité de créer des missions emblématiques pour les camions AA
Réduction de la probabilité que les avions larguent prématurément leurs charges


12.2.5
Tank et Train : les chars et les trains sont désormais considérés comme des catégories de victoire distinctes
- Les victoires sur des chars et train pèsent plus lourd dans les médailles et les promotions
- Les victoires sur des chars et trains ont des comptes séparés sur la première page du journal des pilotes
- Les victoires sur les chars et trains ont leur propre section détaillée dans le journal des pilotes
Ajout de colonnes pour le char, le train et les victoires sol au tableau de victoire. Résumé ajouté au journal de l'escadron :
- Combien de pilotes perdus
- Combien de victoires aériennes, blindées, ferroviaires et terrestres
Résumé étendu au journal du pilote
- Victoires aériennes et terrestres enregistrées par type d'avion
- Nombre de victoires aériennes et de chars résumées par types de véhicules
Ajouter des configurations de skin pour Spitfire XIV
Ajout du pack de skins du 41 Squadron Riksen pour Spitfire XIV
- Pack de skins PWCG 16 disponible en téléchargement sur le site PWCG
Correction de la date erronée de retrait du 41 Squadron sur Spitfire MK XIV
Correction de la date erronée de retrait du 66 Squadron sur Spitfire MK XIV

12.2.4
Typhon ajouté
Ajout du Fokker D8
Ajout du 41e Escadron de Spitfire Mk XIV
Restauration du 349e Escadron sur Spitfire Mk IX
Changement de l'escadron 193 en Typhoon avec un accent sur l'attaque au sol
Ajout de 15 nouveaux véhicules et canons
Prise en compte du contexte des batailles pour qu'elles soient habitées par des unités britanniques ou américaines
Correction des structures d'aérodrome manquantes

12.2.3
Ajout des préférences de cible au niveau de l'escadron.
- Permet aux escadrons d'être dirigés vers des types de cibles spécifiques
- Préférence cible pour les unités P-47, certains trains
- Ajout de la préférence de cible d'expédition au 45e régiment de bombardiers (A20)
Plusieurs escadrons de P-47 préfèrent l'attaque au sol
Unités déplacées plus près du front sur la carte du Kouban Avril 1943
Correction d'un cas où la bataille n'était pas générée alors qu'elle était requise
Correction d'un cas où les missions de brouillage Ai pouvaient avoir un point de cheminement à zéro altitude

12.2.2
Amélioration des performances de l'écran de l'éditeur de waypoints
Amélioration (légèrement) des performances des écrans de carte
Appuyez sur le nouveau bouton pour modifier les détails du waypoint pour les modifier
Correction d'une erreur causant des altitudes incorrectes des points de cheminement d'interception

PWCG 12.2.1
Affectation limitée d'entités à des structures dans des zones cibles (performance).
Correction d'une erreur qui pouvait empêcher la génération des missions

PWCG 12.2.0
Faire en sorte que les avions quittent les attaques plus rapidement
- Quand un ou deux avions attaquent et n'ont plus de bombes, les autres largueront les munitions restantes et sortiront après 30 secondes. Réécriture de l'interception stratégique
- Utilisez des cibles plus réalistes.
- Plusieurs vols ennemis basés sur la configuration de la densité de l'air
- Les vols ennemis sont escortés
- Amélioration de la position de l'observateur
Inclus plus de blocs d'aérodrome et de villes comme cibles pour augmenter les chances de déclenchement des attaques sur les aéroports et les villes.
Zone d'inclusion de structure étendue pour englober la trajectoire de vol de tous les joueurs humains.
Possibilité d'escorter des bombardiers ou d'attaquer au sol
Ajout d'attaques ennemies pour les missions d'escorte lorsque le vol escorté attaque un aérodrome
Correction de l'altitude incorrecte (basse) du waypoint d'entrée lors des missions d'interception stratégique et de transport
Correction de l'orthographe de l'opportunité dans le briefing de mission
Codes de plan manquants corrigés.
Correction des Me262 ne pouvaient pas décoller de l'aérodrome (déplacés vers un terrain différent)

PWCG 12.1.2
Vous avez des marquages ​​d'avion fonctionnant pour la 354e
- Fonctionnera également pour d'autres unités, mais elles ont besoin de skins vierges
Correction du scénario de pointeur nul dans le gestionnaire de marquages ​​
Correction d'une erreur qui empêchait les escadrons d'IA de passer à de meilleurs avions (merci pour la révision de code bgreman).
Erreur corrigée: l'appui-tête en verre sur le 109 ne devrait pas être une modification d'origine, car cela empêche d'autres options d'appuie-tête.

PWCG 12.1.1
Correction d'une erreur d'emballage qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques

PWCG 12.1.0
Mission emblématique depuis l'écran principal
- Générez une mission emblématique sans la campagne.
- Un bon moyen de lancer l'un de ces scénarios si vous avez juste envie d'en jouer un Utiliser les codes d'unité générés automatiquement
- De Murleen
- Utilise la nouvelle fonction de visualisation des codes d'unité
- Uniquement disponible sur le P51 pour le moment
- Ajout de plusieurs modifications manquantes pour les avions de la Première Guerre mondiale
Modifications standard
- Rend les modifications standard les plus courantes.
- Correction d'une situation qui empêchait l'AAA de se reproduire sur l'aérodrome.
- Correction de la charge utile d'attaque au sol incorrecte pour Spitfire Mk XIV

PWCG 12.1.1
Correction du précédent package qui laissait de côté les configurations de mission unique emblématiques