Difference between revisions of "Translations:Campaign/30/fr"

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En cliquant sur "Suivant : la Carte" ( Next: Map), vous arrivez sur la page permettant d'éditer le point de passage (Way Point). Vous avez la possibilité de modifier les points de passage des différents escadrons présents, en plus des vôtres.<br>
 
En cliquant sur "Suivant : la Carte" ( Next: Map), vous arrivez sur la page permettant d'éditer le point de passage (Way Point). Vous avez la possibilité de modifier les points de passage des différents escadrons présents, en plus des vôtres.<br>
 
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En cliquant sur un point de passage avec le bouton central de la souris vous pouvez le supprimer.<br>
 
 
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[[File:aide_pwcg_wp_caracteristiques.png|500px]]
 
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Attention : la vitesse de croisière est en km/h. L'IA va ajuster la vitesse en fonction de différents paramètres : la vitesse du waypoint n'est qu'une suggestion et non un ordre. L'IA doit prendre les demandes et les traiter avec toutes les autres informations.<br>
 
Attention : la vitesse de croisière est en km/h. L'IA va ajuster la vitesse en fonction de différents paramètres : la vitesse du waypoint n'est qu'une suggestion et non un ordre. L'IA doit prendre les demandes et les traiter avec toutes les autres informations.<br>
 
Les avions PWCG ont une vitesse de croisière qui est utilisée comme vitesse de WP. En ouvrant le fichier de configuration de l'avion et en modifiant la vitesse de croisière, vous modifierez la vitesse WP.<br>
 
Les avions PWCG ont une vitesse de croisière qui est utilisée comme vitesse de WP. En ouvrant le fichier de configuration de l'avion et en modifiant la vitesse de croisière, vous modifierez la vitesse WP.<br>

Latest revision as of 20:52, 20 January 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Campaign)
[[File:aide_pwcg_briefing.png|500px]]<br><br>
By clicking on Next: Map, you arrive on the page allowing to edit the way point. You have the possibility to modify the way points of the different squadrons present, in addition to your own.<br><br>
[[File:aide_pwcg_wp_deplacement.png|500px]]<br>
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By clicking on a way point with the middle mouse button you can remove it.<br><br>
Due to how IL-2 Co-op missions work, only the "reference" team of players will receive an in-game briefing.<br>
So for the opposing team, please keep in mind, that the map will reflect the actual route assigned to it.<br>
To work around this, you can during the mission creation phase at the last two screens shown above, click the radio button (circles, not squares) on the left side to switch to the 'other' team(s), and when you progress to the next, or go back to the previous screen, the information will update.<br><br>
After editing the waypoint, you can modify its characteristics :<br>
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[[File:aide_pwcg_wp_caracteristiques.png|500px]]<br>
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Warning : Cruise speed is kph.  The AI is going to make up its own mind about speed.  The waypoint speed is only a suggestion and not an order. The AI has to take the requests and process them with all of the other information.<br>
PWCG aircraft have a cruise speed that is used as the WP speed.  By opening the aircraft config file and changing cruise speed you will change WP speed.<br>
Configuration files for each plane are located in ...\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\PWCGBoS\BoSData\Input\Aircraft <br>
However, these changes will only be effective when a new campaign is launched.<br><br>
For default elevations, there are no standart altitudes. The altitudes differ depending on the aircraft type and mission type. For example, for fighters you have high altitude patrols from 3k upwards, and low altitude patrols in around 1500m.<br>
In PWCG the missions are usually below or at least 1k above thick clouds, and if they are not, you can customize your mission altitude. However sometimes the clouds altitude changes then, too.<br>
Altitudes are in a range, a wide range for fighter patrols, a very narrow one for dive bombers, etc...<br>
Translation<br>
[[File:aide_pwcg_briefing.png|500px]]<br>
<br>
En cliquant sur "Suivant : la Carte" ( Next: Map), vous arrivez sur la page permettant d'éditer le point de passage (Way Point). Vous avez la possibilité de modifier les points de passage des différents escadrons présents, en plus des vôtres.<br>
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[[File:aide_pwcg_wp_deplacement.png|500px]]<br><br>
En cliquant sur un waypoint avec le bouton central de la souris, vous pouvez le supprimer.<br><br>
En raison du fonctionnement des missions IL-2 Co-op, seule l'équipe de joueurs "de référence" recevra un briefing en jeu.<br>
Donc, pour l'équipe adverse, veuillez garder à l'esprit que la carte reflétera l'itinéraire réel qui lui est assigné.<br>
Pour contourner ce problème, vous pouvez pendant la phase de création de la mission sur les deux derniers écrans ci-dessus, cliquer sur le bouton radio sur le côté gauche pour passer à l'équipe "autre", et lorsque vous progressez au suivant ou revenir à l'écran précédent, les informations seront mises à jour.<br>
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Après avoir édité le waypoint (WP), vous pouvez modifier ses caractéristiques: <br>
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[[File:aide_pwcg_wp_caracteristiques.png|500px]]
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Attention : la vitesse de croisière est en km/h. L'IA va ajuster la vitesse en fonction de différents paramètres : la vitesse du waypoint n'est qu'une suggestion et non un ordre. L'IA doit prendre les demandes et les traiter avec toutes les autres informations.<br>
Les avions PWCG ont une vitesse de croisière qui est utilisée comme vitesse de WP. En ouvrant le fichier de configuration de l'avion et en modifiant la vitesse de croisière, vous modifierez la vitesse WP.<br>
Les fichiers de configuration de chaque avion se trouvent dans ...\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\PWCGBoS\BoSData\Input\Aircraft <br>
Cependant, ces changements ne seront effectifs que lorsqu'une nouvelle campagne sera lancée.<br>
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Pour les altitudes par défaut, il n'y a pas d'altitude standard. Les altitudes diffèrent selon le type d'avion et le type de mission. Par exemple, pour les chasseurs, vous avez des patrouilles à haute altitude à partir de 3 k et des patrouilles à basse altitude à environ 1 500 m.<br>
Dans PWCG, les missions sont généralement en dessous ou au moins 1k au-dessus des nuages ​​épais, et si ce n'est pas le cas, vous pouvez personnaliser l'altitude de votre mission. Cependant, parfois, l'altitude des nuages ​​change également.<br>
Les altitudes sont dans une fourchette, une large fourchette pour les patrouilles de chasse, une très étroite pour les bombardiers en piqué, etc...<br>


Aide pwcg briefing.png

En cliquant sur "Suivant : la Carte" ( Next: Map), vous arrivez sur la page permettant d'éditer le point de passage (Way Point). Vous avez la possibilité de modifier les points de passage des différents escadrons présents, en plus des vôtres.


Aide pwcg wp deplacement.png

En cliquant sur un waypoint avec le bouton central de la souris, vous pouvez le supprimer.

En raison du fonctionnement des missions IL-2 Co-op, seule l'équipe de joueurs "de référence" recevra un briefing en jeu.
Donc, pour l'équipe adverse, veuillez garder à l'esprit que la carte reflétera l'itinéraire réel qui lui est assigné.
Pour contourner ce problème, vous pouvez pendant la phase de création de la mission sur les deux derniers écrans ci-dessus, cliquer sur le bouton radio sur le côté gauche pour passer à l'équipe "autre", et lorsque vous progressez au suivant ou revenir à l'écran précédent, les informations seront mises à jour.

Après avoir édité le waypoint (WP), vous pouvez modifier ses caractéristiques:

Aide pwcg wp caracteristiques.png

Attention : la vitesse de croisière est en km/h. L'IA va ajuster la vitesse en fonction de différents paramètres : la vitesse du waypoint n'est qu'une suggestion et non un ordre. L'IA doit prendre les demandes et les traiter avec toutes les autres informations.
Les avions PWCG ont une vitesse de croisière qui est utilisée comme vitesse de WP. En ouvrant le fichier de configuration de l'avion et en modifiant la vitesse de croisière, vous modifierez la vitesse WP.
Les fichiers de configuration de chaque avion se trouvent dans ...\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Great Battles\PWCGBoS\BoSData\Input\Aircraft
Cependant, ces changements ne seront effectifs que lorsqu'une nouvelle campagne sera lancée.

Pour les altitudes par défaut, il n'y a pas d'altitude standard. Les altitudes diffèrent selon le type d'avion et le type de mission. Par exemple, pour les chasseurs, vous avez des patrouilles à haute altitude à partir de 3 k et des patrouilles à basse altitude à environ 1 500 m.
Dans PWCG, les missions sont généralement en dessous ou au moins 1k au-dessus des nuages ​​épais, et si ce n'est pas le cas, vous pouvez personnaliser l'altitude de votre mission. Cependant, parfois, l'altitude des nuages ​​change également.
Les altitudes sont dans une fourchette, une large fourchette pour les patrouilles de chasse, une très étroite pour les bombardiers en piqué, etc...